半神》都与War3地图很像,不过该游戏创作了自己的英雄单位。周方远以前还玩过这款游戏呢,其实怎么说呢,游戏的品质,其实还是说得过去的。在当时那个空窗期,如果真的能做好,前景想来也是相当的可观的。
但是非常不幸的是,该游戏在发布时遇到了服务器问题,很多人连不上线。后续的运营方面也是问题多多,也正是由于这些问题,《半神》这款游戏没能够成为War3地图的有力竞争对手,该游戏也从来没有真正的大范围流行过,基本上就处于半死不活的状态。
在DOTA之后,相继出现了许多优秀的类DOTA游戏,其中以RiotGames,也就是拳头公司出品的《英雄联盟》可以说是最为著名的了。
全新的平台、上手难度低等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界,到2014年,《英雄联盟》创下同时在线750万人、月活跃玩家6700万人的记录,将MOBA游戏发展到了一个前所未有的高度;MOBA游戏也借此成为世界上受众最广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。
但是也因为英雄联盟的成功,其实让双方玩家之间的矛盾一直没能平息下去。
国内方面呢,其实和国外在根本原因上是差不多啦。
事件可追溯到很早以前,Dota的诞生和发展有三位重要人物,Eui,Guinsoo和IceFrog,即大家所熟知的风杖,羊刀和冰蛙,风杖是Dota的创始者,后来羊刀接手对Dota进行更新,最后冰蛙则真正让Dota发扬光大,使Dota过渡成dota2并发展至今。而dota也出了两件经典装备了来纪念Eui和Guinsoo,就是Eui的神圣法杖-风杖和Guinsoo的邪恶镰刀-羊刀。
然而在原时空英雄联盟的创始人就是羊刀,羊刀和冰蛙本来共同经营着Dota。
虽然Dota地图当时在世界范围内的人气水涨船高,玩者甚众。但要知道,当时的Dota是挂在魔兽争霸系统之上的,是依托魔兽的地图编辑器编辑出来的,理论上,这也属于是魔兽的一部分了,虽然暴雪本身并未插手,但可以肯定的是,当时的Dota并没有任何利润,只是一个单纯地为玩家服务的项目。羊刀认为这样无盈利的工作不是长久之计,毕竟人都是要恰饭的,而且当时游戏那么火,几乎已经达成了所有的先决条件。于是想让Dota变成一个盈利项目,这个想法无可厚非,但是却遭到了