比如说第一关炎硫岛,剧情内容大概就是来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀范璇”的底细。因为这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御的和飞轮。山坡底下有一把匕首,还有包子可以加血。不过在原时空1.00版本中如果开始不动手,等他们把话讲完了的话,其中的铁枪哨兵会自动跑到岛边跳下岩浆。这算是一个小小的BUG,这一点需要修改。而且为了担心玩家刚刚进入游戏不知道怎么玩,游戏里也加入了教程。
比如说如何攻击,如何释放简单的小招,这些都加入了进去。只有通过教程之后,玩家才能开始进行真正的游戏,教程阶段对敌人进行进攻的话,敌人是不掉血的,只是为了帮助玩家更好的适应游戏内容而已。
通过第一关毫无难度,等到了第二关钟乳洞,难度就会相对提升。第二关的剧情内容是孟星魂没想到炎硫岛竟有伏兵在等待,他为了完成任务没有时间迟疑,在通过这个险境之后,直接进入钟乳洞,而这个洞穴中竟隐藏着秘密的出口。孟星魂看到一个象是头儿的人,正在吆喝着他的下属,正是这里的BOSS范璇,而这个钟乳洞也正是范璇的巢寨。
按照原本的通关方法,玩家一开始拿的是匕首和暗器,而这张地图里有三个哨兵,都是拿长枪的。匕首打长枪比较顺,用聂政屠犬加曹沫举顶打也很轻松,但是这里要注意的是开始对面的那个哨兵,如果他没血了的时候,他会跑到军枪哨兵长那里去,一定要快点干掉他,不然三个哨兵在一起就打起来吃亏。如果杀掉第一个哨兵后见拣起他的枪来打其他两个哨兵,用一些小的连招来连他们,过关的难度并不高。
但考虑到枪兵的武器毕竟比匕首攻击距离更远,这一点周方远考虑到了,在游戏中加入了攻击距离的设定,而且比原本的游戏更加准确,所以一寸长一寸强是有道理的,这是游戏平衡性的问题。可这样一来,第二关的难度就会大大加强,靠一把小匕首对付三个长枪兵,那难度可不是开玩笑的,所以周方远将第二关的三个哨兵中的两人换了武器,分别是大刀和长剑,起码可以保证玩家在对战的时候不会被三杆长枪轮着捅。
第三关一线天没什么好说的,难度并不高,只要拿着长剑将铁胡子杀了,拿到信物,就可以单挑夜猫子了,当然了,如果夜猫子和疾剑哨兵长混到一起,那难度就会有所提升。这时候想要破局,最好的办法就是在保证自己不死的情况下尽量集气