达科猛然惊觉,跑了这么长的时间,不但一个人都没有遇到,而且连任何危险也都没遭遇到。当再次走过一个岔路口的时候,达科停下了脚步,转过头看着身后自己曾走过的通道,继而闭上眼睛开始回想,在这个过程中他脑海里那种熟悉的感觉亦是越来越明显。
探险者之间互不相遇,迷宫之中没有任何危险,也就是说五层的筛选方式很可能就在迷宫本身!而这迷宫的格局达科似乎有所熟悉,之所以仅仅是熟悉却认不出来,很有可能是他没有看到整个迷宫的全貌。当一件事物放大千百倍的时候,将人置身其中,自然很难再认出那件事物。
达科一边思索着,一边这样闭着眼睛走向前方。通道是没有规律的曲折,然而达科却似能看到墙壁一样灵活地转变着方向。当左侧出现一个岔路口的时候,他才停下脚步转向了左侧。睁开眼睛时,他果然看到一条岔路出现在面前。
“哈哈!果然是脱逃传送的阵图!”达科兴奋地大声笑着,同时脑海中已经迅速构造出了完整的阵图,认准方向就快速奔跑起来。
这一层的迷宫格局,正是脱逃传送卷轴上面的阵图结构,达科在之前曾抄写了上百张。这种阵图为了能够撕裂平行空间,让人传送回主空间中,阵心周围平均分布了360个回路,而且相互之间各不相交。达科猜测,很有可能每个人都在一支回路最外围的端点上。既然如此,那么下六层的入口位置也就呼之欲出了,只有阵心的位置到所有外围回路端点的距离都相等。要想对所有探险者进行公平的筛选,这一层除去延时传送的设置外,必然还要保证距离的想同,所以下六层的入口必然是在阵心!
一层针对等级、二层针对职业、三层针对灵魂、四层针对信仰。于是一层排除了等级较低的探险者,留下等级较高的;二层排除了战职者,留下法职者;三层排除了灵魂弱小的,留下精神力强大的;四层排除了异教徒,留下无信者。
而这第五层则是以脱逃传送的阵图作为迷宫,排除不懂得铭文技能的职业。原来这死亡遗迹的最终目的,就是为了筛选出铭文师!
之所以不一次性筛选完毕的原因也很简单,要想通过魔法阵图的迷宫筛选出铭文师,必然受限于阵图本身的结构。比如这个脱逃传送的阵图,只有360个回路,若是超过360人则必然有人相遇,就无法进行准确的筛选了。
这种每一层淘汰掉一部分探险者的方法,既在各大势力的承受范围之内,又会因为沉没成本而不得不继续探索下去。每层得到的好处