一个游戏?”
“你问我,我问谁去啊?”杨慎算是服了,“开局一标题,内容全靠编都不知道?大家在乎你的故事是真是假吗?不在乎。他们只在乎你的故事又不有趣,吸不吸引人。”
在和杨慎讨论了一番之后,二人仿佛醍醐灌顶一般,顿时感觉自己之前的想法太简单的,杨慎的建议简直就是指路明灯啊!
每一条建议都打开了他们新的思路,不过在规则上杨慎的建议就不是让他们非常赞同了。
杨慎建议将卡牌费用去掉,在万智牌中能量槽是以“地牌”的形式出现的,几乎每一张生物牌/法术牌/装备牌都要消耗一定的“地牌”能量才能施放,一没规划好那战局的趋势就大变了。
但是《游戏王》在这方面简单许多,这样能够很好地降低门槛,增加用户群体。
不过二人显然不这么认为,他们认为如果毫无限制地让每张卡都能直接使用,那么某些imba卡片一定会使游戏变得不平衡。
他们这种想法不是错误的,至少杨慎就知道游戏王相比于万智牌的确是极其不平衡,不过有一种不是办法的办法可以限制这种情况,那就是禁卡表。
在得知禁卡表这个提议后,虽然二人还是没有被说服,但是好歹是说愿意回去考虑了。
杨慎在他们走后,也开始琢磨起了《游戏王》的剧情,准备将动画给弄出来,到时候配合游戏一起发行。