的主要任务,是为了固定频繁变动的地形,同时抑制六公里外的一处“血源深渊”!
之前说过,原生世界也在面临那些幻界侵蚀的困扰,那些卡徒城市卫渊保证城市周边的安全,必须要派出前哨站固定空间坐标,免得哪一天一觉醒来城外就已经是不知名的地方了。
与此同时,一些距离城市较近的地方,出现的那些危险性较高的地形,也得给与处理。
比如说这处血源深渊,那是一个狭长弯曲如同新月的深渊裂谷,深不知凡几,到处都是粘稠的血红色液体。
有好些怪物在那些液体中诞生,这些奇形怪状的怪物强大嗜血,无差别攻击敌人,有时甚至会攻击自己的同类。而且有着一定的感染能力,会将其它的怪物、人,感染成血源怪物。
这东南前哨站,就是为了定时清理血源怪物而存在的。
在交流当中,卫渊得知,这处前哨站的实力相当的不弱。
据说驻扎在此的3阶卡徒就多大八个,甚至还有四阶卡徒轮番替换。拾荒者的话,数量基本上一直保持在八百到一千左右。
至于更低阶的卡徒,也相当的不少,据说有两百左右。
卫渊因此还得知了一个新情报“人造卡徒”!
普通人觉醒魂卡,就能成为卡徒,拥有了能级,每升一级增加10.
卡徒每升一阶还会觉醒一个魄卡位,能用来绑定卡牌。
既然有研究血脉卡、炮灰卡的,自然也有人研究卡徒的诞生。这毕竟是关系到卡徒的壮大和未来。
只不过,到现在为止,也只有举行仪式(仪器电疗刺激)这么一个辅助手段,帮助还差那么临门一脚的人尝试觉醒。
不过,无数大佬尝试,也不是一点收获都没有。早在二十年前,九城联盟得到了一种技术,能够人造卡徒!
只不过,这种人造卡徒的失败率不小,最初失败了会死,后来改进工艺,失败后从疯癫、残废到还能留一命。
只是,就算是成功了,人造卡徒的成就也有限。
他们是没有魂卡的,而且到现在人造卡徒小范围的出现也得有成千上万了,但是没有一个能突破4阶。
说起来,也不过是一群只能在低阶徘徊,大多只有一二阶的无魂卡炮灰!
他们最大的优势就是有了能级,能使用卡牌了。而且如果魄卡绑定的好,对于实力的提升也是极为强大的。
这种人造卡徒的方法被一些大势力掌握,而且听说要用一