些三星顶级功法分解获得的经验珠,要比低级的四星功法来得多。
参考的指标主要是修炼效率,与适配没有任何关系。
第二个方向的总结,明确了进化令牌无法对血肉祭等功法产生效果。
奇迹无法干扰其他奇迹的规则,这一点在之前的时间线上就已经明确,这次测试再次证实了这个观点。
封棋原本想的是,如果能够通过投喂经验珠的方式加快血肉鼎功法的完善,也就不需要费时费力的收集血石碎块了。
但事实证明,进化令牌无法分解血肉祭、血肉鼎的功法记忆气泡,也无法投喂这类功法经验珠。
想要通过经验加点的方式完善血肉鼎,这条路根本走不通。
第三个方向总结与进化令牌使用方式有关。
原本封棋想的是,既然功法的成长能够通过分解功法记忆泡沫获得的经验珠投喂成长,那是否可以卡一波BUG。
例如分解淬体术后,再重新学习淬体术,进行二次分解。
但情况和天赋能力一样,获得过的天赋能力无法再重复获取,学习过的功法也无法重复学习。
哪怕尝试修炼,也在规则的影响下无法对自身产生任何效果。
重新学习淬体术的过程中,即便是功法能够在体内运转,但相关记忆会快速消失。
就像是有一块无形的橡皮擦,跟随功法路径的运转一路抹去相关记忆痕迹。
这就导致无法用卡BUG的方式逮着容易修炼的功法,将其当作主修功法的成长经验来进行修炼。
但相关测试结束后,封棋并未放弃卡BUG的想法。
随后他进行了第二轮测试,那就是灌输自己的记忆,通过灌输记忆的方式来获得被分解功法的记忆气泡。
这次测试结束,除了负面情绪增加,被分解的功法气泡并没有出现。
测试失败,封棋彻底放弃了卡BUG的想法。
但即使不卡BUG,进化令牌对人类的成长都等于是一件成长外挂。
既然明确了使用方式,封棋开始思考如何将进化令牌的使用效率最大化。
他创造的五星勐虎拳路径清晰,并非只有他可以掌握,这些路径完全可以被拿出来给其他人族成员使用。
其他人族成员就可以在他的基础上,通过分解自己学会的功法来助长勐虎拳的成长。
他的功法泡沫“淬体术”被分解了,但还有其他人族掌握淬体术,这同样