讲述完破晓城周边的环境,以及银月族与迷雾族的情况,张道文接下来开始讲述新世界的战力体系。
通过张道文的讲解封棋得知,新世界的战力体系划分的非常模湖。
每个种族都有自己独立的战力划分等阶。
听到这里,封棋忍不住疑惑询问道:
“我记得老迷曾经与我说过,领域世界的战力可以划分为兵、灵将、灵王、破虚、无我、寂灭,每一种境界还分初期、中期、后期,难道这套体系未来不适用吗?”
张道文在这时摇头:
“迷雾之主说的应该是他曾经所处的灵域世界的战力体系划分模湖标准,但时代的今天根本就没有明确的战力划分等级,族与族之间从生命形态到天赋能力等各方面都存在较大的差异,很难去定义其他种族的战力等阶。”
听了张道文的解释,封棋沉默半晌后点头。
事实上正如张道文所说,族与族之间的差距非常大,实力进阶的概念也是完全不同。
举例来说,A种族将1-100的血脉强度划分为一个等阶,认定的标准是突破100血脉强度后生命形态会发生较大的变化,但B种族的生命形态不同,可能将1-200划分为一个等阶。
生命形态的构造不同,导致每次血脉增幅带来的变化也不同。
相同的血脉强度,种族之间还有天赋能力上的强弱差别,所以根本无法用一个明确的概念去定义不同种族间每个阶段的实力强度。
这还只是血肉成长向的种族势力,这套利用血脉强度划分实力的方案更不适用于精神成长向的种族势力,乃至元素生命。
在这种世界格局下,想要去定义战力划分非常困难。
除非是所有种族一起坐下来谈,从天赋能力到血脉潜力与血脉强度……将所有能够影响到战力的东西全部归纳总结,再制定出一个大家都适用的战力体系划分概括。
但这种情况显然不可能出现。
现实不是小说与游戏,可以通过相同体系下的等级差距去判断实力强弱。
比如游戏里通过等级就可以明确划分实力高低,又或是老迷爱看的修仙小说在相同成长体系下有金丹、元婴、渡劫这类等阶,万族争霸的现实世界不存在明确的战力划分是必然,只能用一个模湖的概念去大致衡量。
但想要制定出一个公认的模湖战力衡量概念,也是非常难。
唯一能够对比战力等级的只有一种方式,那就是用