量种族势力在这里进行筹码交易。
由于来到命运城的种族势力繁多,携带的资源价值不一,所以资源的价值就需要在这里被评估,换成通用的货币。
而命运城内用于资源评估的通用货币正是血石与晶石。
血石是一种领域世界几乎通用的货币之一,封棋跟随老迷学过制作血石的办法,需要提炼与过滤血液的杂质,这样就能制作出一枚血石。
根据血液的质量品质,血石还被划分成四个品级。
分别是血食级、血灵级、血泉级、血源级。
不同的种族有不同的品级称呼,甚至还有更细的划分,但大致分为这四种品级。
血石既是货币,也可以是重要的修炼资源。
这种货币本身就具有通用性与实用性,所以不需要锚定任何价值物品。
另一种通用货币是晶石,制作的方式与血石类似,是精神向种族之间通用的货币,却也可以通用于血肉系生命间,晶石呈淡金色,是精神力量凝聚而成的结晶。
很多游客没有携带这两种货币,却想要参与赌局博弈,就可以在宫殿上二层用武器、装备、矿石,等等资源与其他游客交换通用货币。
而通用货币才是赌局的利益筹码,赌局并不能直接押注武器装备。
赌局内想要短时间内评判武器装备,以及其他商品的价值很难,且存在鱼目混珠的可能,所以通用货币才是唯一的流通筹码。
但也有例外,那就是奇迹神物。
奇迹神物的价值无法用任何通用货币来衡量,根据狸猫描述,曾有一个强族的族长在这里输红了眼,取出了一件奇迹神物用于博弈押注。
即使与他对弈的对家拿不出与之匹配的赌注,但已经输红眼的族长却表示用这件奇迹赌对方手里的全部财富。
这一局,对方接了。
虽然筹码很大,但在对家眼中这是一场利益完全不对等的博弈。
奇迹的价值无穷大,但他却可以用有价值的资源去博弈,以小博大,这样的机会在命运城内也是极少出现。
用人类的视角来看待这场赌局,就相当于是有人拿出万亿,来搏你的全部身家。
且这场博弈各自都是50%的胜率,不存在舞弊的可能。
来到这里的都是赌徒。
面对这种不对等的利益博弈,没有谁能忍住诱惑。
对家接下这一局博弈是必然。
这一局最终以小搏大