目标自动成为最大仇恨。 最恐怖的一次,同一个地方同时出现三个斯克拉姆。 充实——BOSS会每隔5秒控制一个玩家,被控制的玩家体积变大,所有技能瞬发,攻击力提升100%。应对的方法也比较容易,同奈法利安第一阶段类似。 这是他最主要的五个技能。 这五个技能组合成了噩梦难度下的BOSS,几乎每一次的团灭都是因为BOSS玩了新花样。 最主要的还是充实这个控制技能,被控制的玩家虽然会第一时间被法师变羊,然而也不知道是陆离他们运气不好,还是副本在开荒阶段就是这样设定的,总之,常常有MT被充实的情况发生。 一旦MT被控制了,就算立刻变羊。 当BOSS瞬移到这儿的时候,也会因为没有人拉仇恨而胡乱杀人。 人死的多了,慢慢的就打不下去了。 陆离上辈子看的攻略根本无法解释这一现象,好在他并不是墨守成规的人,他很快就和飘零、微云淡月商量出一个极其大胆的想法。 那就是六个MT上场! 这绝对称得上是大胆,别看四十个人看似很多,其实治疗就有十个左右,还要保持一定量的输出,六个MT是非常占位置的。 不这样不行,这是三个指挥官最后商量的结果。 每个平台上都需要站两个坦克来准备拉瞬移的BOSS,之所以用两个坦克是因为防止坦克被BOSS控制,此BOSS是吃嘲讽的。 其他DPS和治疗职业都站在两侧楼梯上和平台上面,尤其每一个平台的楼梯上安排至少一名法师,随时准备羊掉被控制的人,负责变羊的法师注意奥爆距离保证自己的存活。 当MT吸引到BOSS仇恨后战斗开始,MT将BOSS的头拉向BOSS开始背对的墙壁,所有人立刻上平台就位,远程DPS组应站最上面来回奔跑攻击。 治疗的压力并不算太大,但是假身的攻击力是不可小视的,因此如何尽快辨认出真身是击杀的重中之重。 当在BOSS未分身时出现瞬移时,应该让MT去BOSS在那个台子嘲讽BOSS将BOSS拉回中间台子,以免出现混乱。 分身后可能会立即出现假身瞬移的现象,这时候同一台子的两个战士就能起到作用了,利用盾墙+生命宝石分担治疗压力,等待其余两个台子上的MT把真/假身拉到另外的地方,但要始终保持真身在中间,这样DPS才能发挥到最大。 斯克拉姆的生命值其实不算多,正确的处理好三次分身,这个BOSS实在没有太大的难度。 它的伏诛,宣告三会联盟第一战成功。 “梦梦摸装备,让我们看看其他俱乐部的进度,”陆离舒了口气,但是他知道现在还不是