又比裁决之剑多了不少,而且修理费和药剂基本上都是水精灵那边提供的,这种分配也算合情合理。 这边小怪已经清理完了,两波小怪清理掉之后,大家就进入了陷阱房。 陷阱就是“镇压装置”,给附近的玩家加上一个叫做“镇压光环”的减益状态,极大地降低移动和施法速度,需要盗贼去拆除,不过拆了以后还会不定时起来继续加。 这个区域的怪物主要有死爪地卜师,黑翼工头和腐化的五色雏龙。 其中最可怕的是死爪地卜师。地卜师的身边有一个小范围的光环,任何靠近它的玩家都会被加上一个火系持续伤害状态,而且可以叠加,能叠加到很高,解决方案就是在叠加到一定程度后,离开它一定距离,等这个状态消失。 黑翼工头会群体治疗,不过陆离让法师将它变羊就解决问题了,所以威胁不大。 最酱油的其实是雏龙,用群伤技能就可以AOE的弱鸡,更是没有什么威胁。 这里是盗贼的天下,队伍里五个盗贼,都是经常在野外探险,副本意识也非常出色的那种,所以陷阱房也就是小小的伤亡了几个人,很快大家就见到了BOSS。 勒什雷尔是酱油党,不过再怎么酱油也是副本大BOSS。 所以陆离等人还是灭了一次,小怪没处理好,BOSS的技能伤害太高,一下子就干掉了蔚蓝海风四千血,一大半生命值就没了,治疗甚至来不及做出反应。 陆离调整了一下队伍的人员构成。 刚刚拿到红龙守护者的飘零终于有机会进入副本,他主要负责那些雏龙,蚁多咬死象,更何况是这些单一伤害不高,但是合起来也很厉害的龙族少年们。 红色的大盾配上他T2部件的装备,真是帅的一塌糊涂。 除了他们两个,陆离还安排了两个MT,这四个MT要一起累计仇恨,确保仇恨能够高于其他人。 因为BOSS的致死打击实在太厉害了。 不仅仅是爆发性的伤害,还会给MT来一个治疗效果降低百分之五十的减益状态,就相当于原本能治疗一千生命值,现在只能加五百的血。 这个时候就要看治疗的水平了,还有MT自己的反应,能不能及时加血,能不能及时开减伤。 普通的团队会在这里灭得死去活来——据说有的团队顺顺利利的打掉了小红龙,却在这个地方吃瘪,一般人很难想象,可他们就是这么点儿背,就好像被诅咒了一样。 三家俱乐部的联军当然不可能如此。 普通团队害怕的地方并不代表能够难得到他们,三月雨、夜色等人的治疗水平整个游戏都能排到前列,至于MT的质量,这个不说也罢。 然后是BOSS的冲击波,算是很厉害的群伤技能,一旦玩家OT,