百分之九十六的完成度,迦罗娜满意的点了点头,水精灵的表现有点取巧,但是能够达到这么高的完成度,也足以说明她和陆离都没有偷懒了。 得到迦罗娜肯定,陆离和水精灵才放心的学掉了《强化凿击》技能书。 强化技能相比较普通技能是一个质的提升,比如陆离已经学过的潜行。 潜行:瞬发,冷却时间8秒,让盗贼隐藏起来,直到潜行状态取消。 强化潜行:瞬发,让盗贼隐藏起来,直到潜行状态消失,潜行效果提升,阴影环境下潜行效果进一步提升,随机特效——化身蝙蝠,使用该特效以后,施法者会变身为蝙蝠,飞行一定距离到达指定的位置,冷却时间2分钟。 现在凿击也终于获得了强化。 强化凿击:正面刺击目标的头部,令其瘫痪1.2秒,瘫痪效果随着完成度的提高进一步提升,必须在目标面对着你的时候发动,任何伤害都会令目标立即醒来,随机特效:一定概率使得凿击成功后的伤害攻击不会令目标立即醒来,冷却时间20秒钟。 与凿击相比,有了很大的提升,基础瘫痪时间增加了0.2秒。 至于瘫痪效果随着完成度提升,并不仅仅是单纯的提升瘫痪时间,还有一种隐藏的属性,那就是对抗性比较高的目标,比如精英,甚至准BOSS有加成。 1.2秒作用在普通怪物身上可能确实有1.2秒,但是如果目标是精英,能有1秒就不错了,换做是准BOSS,恐怕连半秒钟都晕不住,至于BOSS那就什么都别想了,大部分的BOSS都不吃控制技能。 然后是随机特效,凿击的随机特效还算不错。 概率这种东西很难说,没生效的话一切百搭,如果生效也确实很给力,毕竟凿击这个技能有两个缺陷,一个是必须和目标面对面的时候发动,还有一个就是“任何伤害都会令目标立即醒来”。 所以凿击的完成度重视的人不多,大家使用这个技能,也是为了获取主动权。 只要凿击成功,获得了主动权,谁也不会再那里等着瘫痪时间过去再攻击,只要一攻击,凿击造成的瘫痪就会结束,所以凿击1秒和2秒没区别。 但是如果凿击后的第一次攻击不会打断瘫痪呢。 那么施法者就相当于多了一次攻击,这对同级别的战斗十分关键,这次的强化技能学的值,而付出的声望也算有了回报。 说起声望这事,陆离记录都要心疼的说不出话来。 强化技能书是导师给的,迦罗娜确实很给力,可是扣除的声望并不会因为陆离的导师是迦罗娜而又丝毫的打折,他存了这么久的声望,几乎一下子就被掏空。 就算现在有一本新的强化技能书摆在他的面前,他也没声望再学了