当然,这其中也凸显了陆离的难缠。
从一开始只能造成几十点伤害,以至于所有的人都认为他要输了,到现在不仅快要击败十一少这个现阶段没有任何人认为可以胜过的金甲狂战士,他居然还打算着慢慢恢复自己的血量。
拖延战术!
这个概念以为陆离而在曙光的赛台上被人熟知,此后也经常出现类似的经典,一方迟迟不杀死目标,慢慢的把状态调整到最强。
以至于游戏协会联合游戏公司不得不修改比赛规则——那就是对比赛限时。规定不能超过多长时间,超过时间强制结束比赛。然后根据双方战损血量以及是否存在消极比赛等可考因素综合判决胜负。
当然,这是后话。
此时的陆离就把拖延战术运用到了极致。
从比赛开始到十一少倒下的那一刻,这场比赛一共进行了将近一个小时,堪称擂台赛中用时最长的比赛。
最后站在赛台上接受观众欢呼和嘲讽的陆离,不仅血量恢复到了满值,大部分使用过的技能也都冷却完毕。原本疲惫的精神也略有改观。
欢呼就不说了,嘲讽陆离的观众普遍认为陆离不够光明正大,是个心机婊。
无论如何,陆离赢得了第一场的比赛。
黎明之翼第二个上场的是痕迹,一个老牌的职业赛手。他的猎人虽然算不上曙光最强,但是却是出了名的难缠,要不然陆离也不会用拖延战术,为的就是用更好的状态来迎战这个猎人。
双方交战,陆离再次处于弱势。
首先是精力,他现在比之前打了一天的怪还要累,一个十一少就几乎耗尽了他所有的精力。
其次也就是职业了,猎人从某种意义上是克制盗贼的,尤其是痕迹这种拥有照明弹技能的猎人,而他的宠物同样是一只感知力极强的夜刃豹。
夜刃豹是很常见的豹子,森林环境下几乎到处都是。
它的攻击力很差,远远比不上稀有的豹子同类,但是它却有一个让部分猎人很喜欢的技能——潜行。
猎人投掷照明弹的时候,周身八码都是可视范围,任何潜行进入这个范围都会失效,当然,这是针对敌对目标来说。
而且这里的失效也并不是说潜行失效,而是潜行能够被看穿。
关键就在于这个“看”上,如果没有痕迹没有看到,就算照出了陆离也没用,陆离照样是潜行着的,这时候他就需要宠物帮忙。
一人一宠,一个负