的小怪。
这类小怪或者有固定的行进路线。依照一定的规律巡逻,或者没有固定路线。他们会随即的走到任何一个位置。如果设定的再变.态点的话,这类怪物还可以担负警示斥候的作用。
当他们遇到了敌情,会以一定的方式反馈给同伴们。
血色修道院军械库的110就有这样的设定。
当玩家和他们战斗的时候,这些110很可能会吹响自己的哨子,然后会有三到五个小队的小怪冲过来支援,关键是以周围的怪物分配情况为主。
“这些110也太多了吧,”蔚蓝海风观察了一下,神色严肃了很多。
“有些固定位置小怪也会随即变成110,所以这波小怪不好打,我们要做的不仅仅是清理小怪,还要注意快速击杀110,一旦110出现,我会闪过去控制,花花和汤圆注意第一时间集中火力,我们三个人应该能应付了,如果第二个110出现,月光你冲锋控制,其他人帮忙,明白?”
因为有陆离的领导,他们不至于要灭上几次才能发现军械库守卫的秘密。
其他先一步进入军械库的团队,比如荣耀之都、血色战旗、无双城等等,他们任何一家都在小怪上面吃尽了苦头。
蔚蓝海风冲上去吸引火力,其他人跟着输出,遇到巡逻110的时候大家也能应付,最危险的时候是引到了三波小怪,十好几只一窝蜂的扑过来,幸好MT给力,只挂了一个花底离情,没有整个团队覆灭。
这期间陆离发挥了巨大的作用,他的控制每一次都恰到好处的让110不会乱跑,也没有机会发出警示。
进入建筑之后,遇到的又一个麻烦是炮阵。
一排四门大炮被四个血色精英操控着,他们会对任何进入射程的单位进行轰击。
这些大炮和炸弹不一样,炮弹全部是实心的,虽然没有爆裂伤害,但是对单体的攻击非常牛,而且还附带了重伤、灼烧、晕眩等各类负面效果。
一旦被击中,立刻就是半管血下去,再挨上一两下立刻完蛋。
“炮弹落到地上的时候会震颤,还有灼热的效果,大概五秒钟之后灼热效果消失,”陆离解释道:“我们需要办到的很简单,那就是踩那些灼热出来的黑印,如果仔细观察的话,你们就会发现,炮弹落到一个位置之后,要过至少20秒钟才会第二次再次光临,20秒足够我们找下一个落点了。”
“哇,好像电影里的古墓探险,”残梦小猎人两眼冒光。