,很轻松就能甩掉这些亡灵骑兵,稍做休息后迎敌作战,僵持中继续突围,便是这样离开归来。
可就是现在,已经成功改造完岗哨绿洲的城堡,不是常规部队能攻占的。
10米的山陵紧密贴合城墙根部。
整个四壁都是悬崖峭壁。
仅有东南两侧,城门方向5米宽20米长的坡道。
坡度很陡峭。
20米的坡道直接升到10米的峭壁顶端。
就算是有石板铺设,但寻常满载的载物货车想要上去这个坡道,必须要有前方的拉力或后方的推力进行帮忙才行,非常麻烦。
城堡本就是军事建筑群,一切为军事考虑。
这么陡峭的坡度就代表进攻困难。
非但是仰攻。
就算是攻到了城门下方,都无法进行有效的进攻城门!
陡峭的坡度让攻城器械没有丝毫停靠的可能,哪怕是采用固定的方式,想要攻破城门都要承受攻击的同时,使用不了在平地时最佳的力道。
而最大的可能,或许就是在进攻途中就被摧毁。
城门上守军居高临下。
无论是投掷可燃物,还是释放火箭,都是轻而易举。
可以说,现在康德的“德瑞赫姆”城堡,已经彻底成为了最恐怖的军事要塞,哪怕有数万人的精锐部队进攻,只要少量兵力和大量物资就能死守到老。
至于水源问题,沟通水元素位面的泉眼,无时无刻都在冒出最甜美的淡水。
多余的泉水在城墙特意开出的排水孔处留下。
就如同瀑布。
轻松的灌入西侧城墙和峭壁下那原本的湖泊当中。
事先修建的水渠是没有任何问题的,包括岗哨绿洲内的农业区、畜牧业区都没有任何改变,或许唯一的区别,就是从依靠城墙而建,变成了依靠峭壁而建。
但足足暴增到20米的高度,已经让此地成了无法攻克的天堑!
别说是环境残酷复杂的那伦沙漠。
就算是环境良好的平原,有充足的后勤补给,都要对这处修建在悬崖峭壁上的城堡,眼睁睁的束手无策,根本没有任何攻克的可能!
哪怕是东南两侧的城门,5米宽20米长的坡道,都要用人命堆上去才行。
可更有可能。
或许就是死了无数精锐步兵,刚刚砸开摧毁了城门,又陷入了新的绝望。
城门里面还有城门