系统不会出错。
跟着那淡蓝色的线路前行,很快来到了某处沙层较为平坦的地方。
康德勒紧缰绳,脸上因为寒冷而越发显出苍白,不过看向前方地面的眸子,却带着几分火热:“就是这里了。”
淡蓝色的线路指示,就在前面停止延伸。
这当然是表明,系统所提示的地下湖泊,就隐藏在茫茫沙层下方。
“建造水井。”
康德的思维联系上脑海中的系统。
而这次系统没有拒绝,反而是干脆的弹出对话框。
【叮系统提示】
【水井修建中,花费100第纳尔,耗时7天。】
【因多建筑同时修建,额外支付100第纳尔。】
金属钱币碰撞的哗啦声出现,康德脑海中又减少了200第纳尔。
平坦的沙层上,康德印象修建水井的位置,虚空中平白出现了石灰粉,就仿佛是有人撒出线条,平白勾勒出半米的圆圈。
康德脸色平静,他当然知道这半米的圆圈,7天后就将成为水井。
不过他心里也稍稍安定。
原本康德还担心,如果自己在这修造了驿站,安置了水井,恐怕雄狮公国的某些部队,也会别有用心的过来,借助这里的水源进而入侵岗哨绿洲。
现在看水井的规模,可比豺狼人部落的小太多。
半米的直径,估计根本无法维持太多人的饮用,只能作为跋涉中的歇脚处。
就算是有敌人的部队入侵,只要用石板或石块塞住水井,就能将这里给废掉,毕竟沙漠里想要重新挖开这处水井,最大的可能性就是砌成水井的石头崩落,引起周围沙层的塌陷,将水井彻底掩埋在无量的沙粒当中,挖都没法挖。
沙层不是土层,是有流动性的,几乎无法挖掘。
康德暗自点头,同时思维连通脑海中的某张卡片,默念道:“建造驿站。”
这是抽取到的建筑物。
在游戏中,【驿站】的作用就是在敌人到来,打算洗劫村庄的时候,快速通知玩家尽快回援,配合能拖延洗劫时间的【瞭望塔】,可以说很有用。
如今在现实世界,【驿站】同样有这个探查和通知的作用。
数据流蔓延。
一栋2层建筑出现在水井旁边,石头和木料组成的结构,标准的斯瓦迪亚建筑风格,坚固耐用,还有房顶能观察周围情况的阳台。
“今晚能