为战场蓝本。
只是难度,显而易见的要比曾经的战场要大的多。真实的战场上,杰彭人根本不知道联邦军方会动用一个如此精锐的特种机甲连行险一搏,距离战俘营最近的主力部队也在500公里之外,防御松懈的守军也给了进攻者可趁之机。
可在这个模拟战场中,军方的那些家伙,完全可以等在战俘营的阵地里等着他么到来。本身实力就已经极强,还拥有完善的防御工事,这场仗还怎么打?
从领队的那位中级一级机甲师小分队长瞬间变得严肃的脸色上,唐浪都能想见他的痛苦。
不过,要负责进攻并带回至少五十名战俘的卫队方也有自己的优势,战网系统并没有给出严格的时间限制。而根据滚刀肉这货悄摸的入侵对手那边获得的信息显示,战网系统对他们的战斗任务则是:限定在8小时内,肃清所有潜入之敌。
也就是说,如果16台机甲能够在着陆之后选择潜伏寻觅合适战机,军方那个机甲班就无法再躲在乌龟壳里等着敌人主动上门,他们必须得进入丛林进行搜索,这是双方能够在丛林战中公平决战的机会,也是卫队这边唯一能战胜他们的机会。
当然了,进入战场的双方却是不知道战网系统对于对方的要求和限制,这自然也是为了增加战场的不可确定性。
所以,在星舰还在白云之上盘旋的时候,那位指挥官必须先选择自己的登陆点,那也是为之后的战斗做出一个基调。
系统给予的可登陆点共有五处,最远的距离目标地有20公里的距离,最近的有15公里。距离远的虽然奔袭距离长,但也有明显好处,超过20公里的距离更不易被发现;而距离近自然也有其优势,更能打对手一个出其不意。
而最终,那名小分队长终于将手指向其中一个位置,做了决定。
那是位于战俘营西南方向的一片山脉背后,既能对十几台机甲高空机降进行隐蔽,也能利用山脉建立临时阵地,即可攻亦可守。
显然,那名指挥官是个个性极为谨慎之人,他选择了一个看似最稳妥不过的登陆点。
但唐浪却不这么看,越是看似稳妥的位置,越是蕴藏着危险。如果是真实战场,杰彭人根本不知道他们的到来,这无疑是个不错的登陆点,换成他也会如此选择,但现在却不是。做为防御方的联邦军方是知道他们到来的,尤其是唐浪还知道他们的作战任务,如果他们的指挥官足够激进,以赌博的姿态离开战俘营选择伏击阵地的话,那里,将成为最好的伏击点。