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HK1158 铜钱飞涨,乔默相邀!(2 / 4)

统。

这些低端玩家可不是慈善者,他们都是为了蝇头小利而忙碌的‘游戏小工’,他们进入官方玩家论坛,稍微了解了一下官方博彩系统,坑了广大玩家的事情后,便发觉到了铜钱的市场价格,应该上浮一些。

少部分彼此有联系的低端玩家,立刻达成了一致的协议,原本一百铜钱只需要十夏国元,他们将一百铜钱,定价为十五夏国元,并且只放出了十份,也就是一千五百铜钱。

这是低端玩家的试探,一口气涨价百分之五十,如果可以卖掉,他们将继续涨价,如果不能卖掉,大不了降低一点点而已。

十份一百铜钱的出售单,挂在了官方虚拟物品交易系统内,虽然价格提升了百分之五十,但缺少铜钱的高端玩家,稍微考虑了一下,便选择了全部购买。

十元和十五元的区别,对于高端玩家而言,根本就是没有区别!

大多数低端玩家都在观望情况,虽然他们没有什么组织,但见风使舵却绝对没有问题。一些低端玩家,跟着以溢价百分之五十的价格,出售了一部分铜钱。

但那少部分策划了铜钱涨价的低端玩家,再次提高了铜钱价格,这一次,他们将十份一贯铜钱,定价为两千元,另外十份一贯铜钱,定价为二千五百元。

勇者世界里面,一贯铜钱便是一千文铜钱,并非等于一两白银,而是约等于三十三两三钱三分白银。

一贯铜钱定位为两千元,便是参考之前的兑换比例,溢价了百分之一百;而一贯铜钱定价两千五百元,更是增加了百分之一百五的售价。

官方虚拟物品交易系统中,这两组铜钱交易出现后,高端玩家并没有立刻购买。这是因为,还有不少的低端玩家,正在以一百文铜钱十五元的价格交易。

高端玩家虽然不怎么在乎钱,但谁的钱都不是大风刮来的,他们怎么可能愿意被低端玩家狠狠宰一刀?

策划铜钱涨价的低端玩家,眼看着高端玩家不上当,他们也没有着急。他们发出的铜钱交易比普通玩家有数量上的优势,在普通玩家手中收购一贯铜钱,怎么也需要两次至三次交易,多次交易需要浪费时间,总有高端玩家愿意支付高价格而节省时间。

随着两组高价格的铜钱,挂在了官方虚拟物品交易系统中,其余的低端玩家,仿佛找到了价格标杆,不停的提高着铜钱的出售价格。

前一刻还是一百文铜钱十五夏国元的价格,现在已经攀升到了一百文铜钱等于十八夏国元的高度。并且,这个价格并不是

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