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第四十三章 地狱级难度(1 / 4)

在所有地形的战斗中,丛林战是最难的,且没有之一。

注意,丛林战是最难的,而不是最危险的,因为巷战尤其是室内战比丛林战更加危险,伤亡也是更大。

但是巷战也好,室内战也好,交战双方其中之一只要占据了绝对优势,那么地形就不会是决定结果的主要因素。

火力优势,可以极大程度乃至彻底打消地形优势,一个简单的例子,交战时一方占据了坚固的堡垒,但另一方可以用大炮直接把堡垒给夷为平地,一发炮弹不够就用十发,十发不够就一百发,如果大炮解决不了问题,那就上钻地炸弹,上温压弹,还不行就用核弹,总能把堡垒给彻底推了。

城市战的战场注定不会太大,交战双方集中在一个城市里战斗,而这个城市再大也总有边界,所以城市战中每一个分隔的战场都是狭小的,无限增加战斗的强度和烈度。

但是丛林战就不一样了。

在所有地形中,丛林是对弱者最有利的地形,因为雨林的特点使得现今几乎所有高科技武器装备都失去了效果。

丛林让空中侦查几乎没有效果,侦查卫星没办法透过浓密的树冠,侦察飞机也不行,夜视仪可以让黑夜变成白天,热成像也无法穿透浓密的植被进行探测。

无法侦查,火力优势也就无从发挥,地毯式轰炸可以摧毁一个城市,却无法摧毁广袤的雨林,炮火覆盖没有明确的目标,打再多也是浪费炮弹。

在雨林里根本就不可能大规模使用重型战斗装备,没人会傻到在雨林之中使用坦克装甲车进行一场闪击战,不可能在雨林中进行大规模的空降作战,就连直升机机降作战这种现今最为快速灵活的空中突击方式,在雨林里都得到了极大的限制。

放弃所有优势,在雨林里使用最基本的步兵,用最基础的火力,打最基本的低强度低烈度游击战,基本上就是丛林战的最终形态了。

所以雨林就是弱势方的天然盟友,甚至可以说是天然保护神。

在哥伦比亚,游击队是弱势方,哥政府是强势方,但是政府军围剿了游击队几十年,到现在都没办法在占据绝对优势的前提下消灭哥武组织游击队。

跟游击队相比,高光他们就是绝对弱势方了,所以好消息就是从现在起,雨林已经成为高光他们的庇护。

别管游击队在这里生活了多久,别管他们对这里的地形有多么熟悉,只要雨林里视线无法超出三十米,那就别说有什么主场优势。

只要打不过往雨

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