备了卡牌以及她这么多天修炼提升的体质数据,后面,是内力冒出来后,新出的变化。
也就是说,她在有内力的时候,这几样属性,数据是超出了前面数据的,当然了,具体有多少,系统也确定不了。
当然了,当内力用光了,这几样属性,就会跌落到最开始的属性。
这一点,在后期各种厉害装备和技能下,是没多少用的,但在前期,她的内力就厉害了。
安然看自己的内力竟然也能被系统识别,就打算将五张卡牌合成一下了,因为她现在的力量和速度有保障了,所以安然可以将这三张卡牌合成一下。
当下安然就将两张力量卡牌、一张速度卡牌,跟反弹伤害合成到一起了。
很快反弹伤害卡牌就变成了D级,能反弹40%的伤害。
再配上一个防御卡牌,安然的数据依然不错。
修炼了这么多天的她,身体素质跟卡牌世界出现前身体素质较好的男子差不多了。
再配上反弹40%伤害的卡牌,现在一般人不是她的对手。
当然了,主要也是因为,这么长时间过去了,人们除了开局得的那张卡牌,很多人没得到第二张卡牌,进展很慢,所以她自然就显的优先了。
而在这十多天里,国家已完成了基本反应——开始下发通知,要求各地保障人民群众的生命安全,所以街上巡逻的人多了,杀人夺牌的事也变少了。
现在在夏国,要想得到卡牌,要么花钱买,要么就去做任务,想通过杀人得卡牌和经验点,那是行不通的。
虽然这样保证了大众的安全,但不少人也忧虑,说国外不怎么管,那些人自相残杀,最后会出来很多卡牌厉害的人,到时会不会侵、略夏国。
好在有人说了,咱们夏国不用担心的,真到了那个时候,国家肯定会有办法的,好比花钱从大家手中买,好比体制内部集中资源等,咱们夏国集中力量办大事,堆出来的高手肯定比国外那样乱杀还要更多。
大家想着倒也是真的,真到了外国入侵的时候,不用国家说,大家可能也愿意将手中的卡牌上交国家,由国家统一处理,堆出大量军方高手,对付国外侵略者。
既然不用担心侵略者,大家自然就愿意生活在平安的地方了,毕竟国外很多地方现在乱成了一团,真的很危险。
而安然这会儿也开始做任务了。
既然钓鱼不太可行了,那要想赚经验点,就只能做任务了。
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