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如果这方面有突破,对整个人类的高手层都是巨大的提升。

但叶空也发现一个问题,这些奥术技能提升的威力是很大,但它们形成之后,对技能者本身的身体素质提升似乎反而更小,不知道是不是有什么深层的含意。

他思索了两天,推敲其中的关窍,最后得出一个想法,就是效能转化越高,对技能者身体的强化效果就越差。

因为本质上,技能者身体的强化,是需要灵能的,当大部分灵能都转化为技能伤害时,那么渗透在体内的灵能就减少了,也就是强化的力度减弱。

这也是为什么很多法系技能炼体效果最差,因为作为攻击技能,它们高伤害是基于转化率的,转化效率越高,技能伤害就越大,炼体的效果也就越差了。

而大恢复术能有这么高的炼体效果,可能就跟它高消耗低治疗效果有关系。

辅助性和治疗性的技能,转化率低,炼体效果也较高,而治疗技能本身就对炼体有提增作用。

对这个发现,叶空倒也没有太过于吃惊,也没有太过于担忧禁术的发展,在他看来,追求伤害最大化,降低炼体效果,都是合理的,到了天级的阶段,已经不是单一依靠某个技能来提升体质,把个别技能转为高伤害技能也是增强自身战斗力的重要手段。

但不论是奥术还是禁术,他觉得最好还是只限于天级以上的高手学习,普通的技能者,最好是偏向于炼体效率高的技能体系。

西陆的研究人员,当然不在乎炼体效能与伤害转化效能之间的矛盾,反正他们也不重视炼体,只要把伤害转化做到极致就好了。但叶空他们不行,所以叶空跟本国的技协专门探讨研究了这个结论,最终写成论文公布在网络上,不过也没有引起什么反响,普通民众基本不了解其中的差距。

但这些理论,对于技能研究者来说,是很有启发意义的,他们对技能的认识更加深入了,对接下来的禁术研究,也看得更加清晰。

西陆的研究学者,虽不重视炼体方面的课程,但也对叶空的理论作了些研究,其中一名研究员还从中获得了灵感,尝试了几次灵能溢散减少的新模型构建,试图尽量把溢散出去炼体的灵能,全部拦截下来,进行二次输送来转化成技能伤害。

竟然还让他成功的创造了几个新的叠加伤害以及分段式打击的技能。

可谓是取得不大不小的进展,开辟了一个新的技能分支。

短短几天的讨论,就有了进展,这些西人研究学者,也是兴奋无比

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