万,也就是说,只要你的攻击低于三万,根本不会对城墙造成损伤。
这一轮的守卫是要吃力些,但还是扛了下来。
只要扛下来就意味着有钱,而且基地五级后就解锁了热武器。
芩谷开始在城墙上修建炮台,招募新的兵士。
日子就在这不停地打,不停地升级中度过,后方,芩谷招募的农民也开垦出了几十亩的农田,种植了合适的作物。
芩谷觉得现在基地的实力完全可以应对三十级的魔怪,于是再次把人家的石头堡垒给拆掉。
不过这一次,让她略感失望的是,不仅没有提升魔怪等级和增加“石头堡垒”的数量,反而还减少了堡垒,等级也降为15
呃,这是几个意思?
难道是说魔怪已经没有足够的精力应对这一条战线了?
那么自己继续铲掉这个石头堡垒,会不会像之前“升级”过程一样变成一个“降级”的过程?最后这里重新变成一级的小魔怪?
一级魔怪?那还打什么打?
芩谷现在已经完全摸清楚这个次元世界的条路,并且也适应了这样的“升级”规则。
既然自己已经探查到了对方应用在这条战线的最高兵力,那就没必要再铲掉堡垒……嗯,必须利用这些魔怪小兵,好好积攒财富。
枳看到芩谷的决定,深以为然。
其实对于次元世界里的位面战争,若是在某条战线上把敌人彻底干掉,而你又无法进军的话,一切都是白搭。
换言之,以基地现在的实力,根本没办法征服这片沙海。
只有基地足够强大,甚至成为一座具有强大生命力的城市,才能逐步让沙海中恢复元气,进而回归到己方的规则之下。
毕竟这片沙海之前是生机勃勃的绿洲,因为两个位面的战争逐渐让这里失去生机,根据次元世界的法则,生机恢复,一切都能恢复。
既然魔怪方面不再升级,那么接下来的事情变得很简单了。
以基地现有实力,轻松就能搞定几天一个轮回的魔怪进攻。
就能不断积累财富,然后用于后方的建设。
几个月过去,后方的种植基地已初见规模。
招募的农民算是完成了当初雇佣的任务,但是现在因为给了他们更自由的空间,所以他们大多选择继续留在这里。
甚至芩谷看到在世界频道已经有人主动向西凉古道的防御基地发消息,表示愿意到这个地方来搞建