芩谷心中有种说不出的感觉,总觉得什么地方怪怪的,忍不住问道:“对了小z,这些……小兔子,它们怎么……好像还有些舍不得我呢?”
她可是猎杀它们以获得经验值,剥它们的皮,吃它们的肉的刽子手呢,应该恐惧和憎恨才对啊。
可是这些小家伙看到她非但没躲开,还主动往她的“屠刀”下送“兔”头的意思,甚至她离开了还跟着追……这完全没道理嘛。
就算是系统君为了照顾玩家们去追怪杀怪辛苦,也用不着把这些野怪设置成这样啊?
这一次,小z没有解答她的困惑,只是低沉地“嗯”了一声,便没有再说什么。
芩谷没有得到答案,以为是小z现在提升自己的数据链,或者觉得这个问题并没有值得可以回答的地方游戏系统就是这么设置的。
很快,芩谷被路上窜出来的其他野怪吸引注意力,自动把这一茬暂时放到一边。
芩谷为自己制作了两块烤肉便去找野狼的茬。
有了装备加成,即便只是增加了几点的防御,但是也大大降低芩谷受伤几率。
杀的个天昏地暗,收获也是杠杠的。
两天后,芩谷便提升到了10级,趁火打铁,芩谷将附近山林中的野狼头领引了出来。
芩谷在付出两次被撕咬的代价,干掉野狼头领,从对方身上掉落了两个银,还有一件绿色品质的皮甲。
皮甲装备需求是10级,正好够芩谷用。
芩谷之前穿的是普通的白板,而这个是绿色,比白板又要好一些。
防御力达到20,耐久度50
也就是说,如果对方的攻击只有十多点的话,连她的防御都破不了。
野狼头领的撕咬的伤口附带了流血效果,伤口很难愈合,并在接下来一天的时间都会持续流血,以每分钟1点的速度减少生命值。
芩谷现在刚好升到10级,生命值500,可以坚持九个多小时。
九个多小时可以做很多事情,不过伤口传来阵阵疼痛,严重影响到她的思维和行动。
于是连忙折返庄园,来到之前生出止血草的地方,果然又刷新了一株。
身上伤口逐渐愈合,疼痛感消失,生命值也不再减少。
芩谷这才开始检查自己的属性值。
姓名:姓名:恩格(潦倒的庄园主)
等级:10(经验值:30/5000)
生命:500