因为这个世界的神的修改法则,所以旧体系职业者有了个人面板。
职业者设定
◎当前主流职业者——面板职业者,拥有个人的职业属性面板。
经验值是这个职业的核心,职业等级,技能的提升都需要一定的经验值。
而这些职业的根源被神灵掌控。
◎如德鲁伊,游侠→自然与惩戒之主
法师类职业→神秘女士,知识贤者
战士,骑士,贵族→秩序之主
元素使者→元素(光暗地风水火)之主
学者→知识贤者
商人→财富女士
农民→丰饶女士
工匠→匠神,炉火之灵
○特别提一下,深渊之主掌控所有深渊权限,并没有面板职业,深渊的恶魔会从低等阶种类向高等阶种类进化。
刺客→暗影王座(组织)
○除此之外,每一个拥有权限的神,有属于自己的
神术职业者,并掌握着职业根源。
牧师,圣武士→神
◎没有职业面板的职业
巫师(奥术师,血脉术士)
机甲战士
死灵法师,巫妖,
◎新职业(风睿开创)没有职业面板。
♦本书关于信徒的设定。
◎正信徒不会给神灵提供信仰,并且践行神灵的道路
神灵掌握了本身法则的源头,更喜欢践行自身道路的正信徒,这会让自身的道路扩容,促进世界增长,获得新权限反馈。
正信徒可以给源头扩容,相当于给神灵搞建设,而又不用神灵支付酬劳。
◎泛,浅,真,狂四等信徒不过是为神灵提供信仰而己。
信仰可以想取神力和信息,而这些是属于可再生资源。
꧁注意:对于没有掌控权
限的野神来说,正信徒是潜在的敌人,有可能会与野神争权。