在分配好属性点之后,李星海再一次扫了一眼属性栏,检视自己目前的状况。
生命:1550(回血:9每秒)
魔力:20(回魔:1每秒)
物攻:40
物防:35
魔攻:20
魔防:15
基础暴击率:125
速度:35
精神抵抗705,强健体质955
体力10精神0力量0耐力5敏捷5智慧0
接下来,李星海快速浏览了一遍商店。让他牙疼的是,在冗长的列表之中,能够满足他目前状况的商品却是少之又少,大多数商品价格都在100碎片以上……
在过滤掉不能购买的商品之后,列表里剩下的项目数量屈指可数。李星海不是有钱就用光的类型,但他现在不得不尽快买下其中一项。毕竟在非常时期,多一个技能就多一点希望!
在“道具”、“技能”、“专长”和“其它”选项卡之间翻来翻去好几遍之后,李星海叹了口气,把这50枚灵魂碎片,全部用来购买了“初级侦查术”。
50碎片能够买到的技能,无非都是暂时性小幅度降低对方属性的辅助型,在真正的战斗中能起到的作用非常有限。
而侦查术这个专长,李星海倒是非常熟悉,事实上每个有条件的玩家几乎都会备上。
正常情况下,遇到一个全新种类的怪物,除了名字、性别、阶级和等级之外,无从获取更多信息。
如果成功将其打败,之后再遇到这一类的怪物,就能够自动看到他的血槽和元素属性。如果频繁地捕杀这种怪物,熟悉度上升到更高的层次,甚至还能够自动显示它的技能和魔力槽。
不过在很多时候,比如初次进入一个全新的地图,遭遇的全部都是从未见过的怪物,要想了解它们的特点,就必须要有足够高的实力,以及不断重复杀一种怪物的耐性。
可是如果已经有将其当成蝼蚁的实力,对不是从事怪物研究和攻略编撰的玩家来说,这时候才知道底细,已经没有了意义。
“侦查术”存在的意义就是为了加速了解怪物的过程,即使是初次见面,使用侦查术之后,也能够依据侦查术的等级,迅速知道新怪物的底细。
而且作为专长,使用侦查术不会产生额外的消耗,只不过初级侦查术不能探知太多信息,但至少能够看到对方的血量。这样一来,李星海就能够根据经验,决定是战斗还是逃跑。