295.
法术的优化,最大的难点在于那么多的参数项,其属性数值是不能胡乱填写的。
比如说火球术消耗的法力值,按照感悟得来的火球术,其释放时的法力消耗值是707比特。
如果按照正常人的思维,去优化火球术的话,当然是把消耗的法力值弄得越低越好。
那么如果把火球术法诀里,关于法力值消耗那一项定义所对应的数值改写成很低很低,甚至为0的时候,这段法诀还能被成功释放吗?
当然不行了。
每一个法力的释放,都是具有整体性。
一个火球术在释放后,会根据其威力、温度、距离、衰减,等等诸多实际表现效果来决定最后实际要消耗多少法力值。
这个法力值也许会有个浮动范围,修真者可以通过不停的研究尝试,来找到这个浮动范围的最小下限值。
但毫无疑问这个最小下限值是不可能无限制的往下减少,甚至到0。
再比如火球术的威力,是由诸如温度、灵力爆发量等等诸多因素决定的。如果修改后的参数温度和威力、或者和灵力爆发量之间的参数存在不兼容。
那么毫无疑问,这个法术最后也会释放失败。
所以法术的优化,对每一项参数的修改,都是牵一发而动全身,对整体兼容性要求极高。
因此,法术的优化需要极大的工作量,不断的试错。
但修真者的法术最麻烦的就是试错的成本太高,一旦法术释放失败,很容易就会造成法术反噬,轻则损及经脉,重则走火入魔。
因此,程理和算老,如果想要只依靠自己两个人的力量,去完成这1193个法术,多达上万个参数的完全解析,那么绝对是不可能的事情。
在程理提醒下,算老也很快想通这一层面的事情。
在经过一阵天人交战后,他才长吐一口浊气后道。
“好吧,就依你所言,把青灵大学的第一个研究课题,就定为法术解析……”
听到算老这样说,程理还是感到很欣慰的。
虽然他现在是掌门,但也仅仅是名誉掌门。
即使他可以强行推动自己的想法,但如果没有算老这样青灵岛的实际当权者配合,毫无疑问程理的改革意图,将举步维艰。
但幸好,就目前来看,算老已经算是牢牢的上了程理的贼船,他对程理的支持可以说是不遗余力,这也让程理颇感欣慰。