288.
听到程理的问题,算老陷入了沉思。
从正常人的逻辑来想,如果仅仅只是把小火球术属性代码替换后,要弄成一个可以释放的水属性法术,那么从法术的最终表现形式上看,应该是跟小火球术比较相近的水属性法术。
于是,算老在自己识海中,遍历了下自己所知的所有水属性法术效果,最终他挑选了一个跟小火球术表现效果最接近的水属性法术。
“我觉得应该是水弹术,此法可以将高灵水滴凝聚成是水球,朝目标投射出去,从效果上来说,应该是跟小火球术最接近的法术。”
程理欣慰的点了点头,并表示赞同道:“我也是这么想的。”
而在这个时候,算器的计算也进入了尾声。
随着一声清脆的叮铃之声,光幕上也随之浮现出计算结果。
“果然是水弹术!”
光幕上无比清楚了列举了两幅法术的法诀构成图,左侧的是被替换了水属性编码的小火球术法诀,右侧则是算器计算出来,最接近被替换了水属性编码小火球术的水属性法术。
算老和程理连着好几个时辰,都是在整理法术的法诀。
所以他们俩都一眼认出来,右侧所示的法诀,正是水弹术的法诀。
“很好,接下来,就是把水弹术的法诀,和小火球术的法诀,进行比对。”
程理在键盘上再次操作起来。
随着程理的操作,光幕上浮现的左右两幅法诀,进行了不断比对。
“现在,是将被替换了水属性编码的小火球术和水弹术的法诀进行比对。
“比对规则是。
“首先,以水属性编码‘离地坤地’作为核心段落,先将相似处标注出来。”
光幕上马上出现,左右两幅法诀,有两段法诀构成被黄色圈圈,圈了出来。
“可以看到,这两幅法诀,都出现了两次水属性编码,这是相同点其一。”
“其次,以这两段水属性编码段落为核心,像周围扩散,寻找相似点。”
很快光幕上,在围绕着两个黄色圈圈,周围向外扩散,随之出现了十二个绿色圈圈。
“经过计算,这两段法诀,以水属性编码为分界点的话,有十二段完全一样的段落。”
“那么,剩下的部分,就是这两段法诀的不同点,由于有了十二段的相同点分割,可以很清楚看到,剩下部分有7处不同点。”
程