策略,也绕不开同院线电影一样面临的困境:信息爆炸时代下,用户时间碎片化、注意力分散,多种营销手段难以精准有效地将信息传递触达目标人群,即使完成了信息的传递,其对票房分账的转化率也是无法保障的。
在营销效率之外,摆在网大面前另一个无法忽视的困境,还是来自于其内容本身。
而网络电影海报等物料等容易让观众产生抵触情绪,除了受经费和制作水平限制外,还有一个原因在于目前网络电影的题材限制。
因此对网大而言,比提高物料制作水平更要重要的任务,是探索更多元的影片题材类型、创作出质量更精良的内容。早期投机的玩家们绞尽脑汁地在这前六分钟里制造悬念、甚至打出的擦边球。
这样的方法已经随着监管的加强和观众的成长而不再适用,同样目前市场中以玄幻、动作为主要类型的影片,也无法吸纳有多种观影偏好的人群。