的“惊涛骇浪”并非孤例,而更像是全球性的粉丝大联欢。
也持续刷新由《星球大战:原力觉醒》保持的最快攫金速度,再度提升北美院线票房产出的极限值。进入工作日,《复联4》的票房上升势头仍未见丝毫减损,因而预测值直线飙升至9亿美元,直追《星球大战:原力觉醒》的936亿美元。
事实上除了法国、意大利等少数例外之外,《复联4》刷新余下全部市场的当地开画记录,从而将全球首周末数字提升至逾12亿美元,而这一切仅用时5天时间。
回到北美在《复联4》带动大盘屡创新高的同时,单片占比也达到888的高位:自从4月初的《雷霆沙赞!》之后,北美已有三周没有制作成本超过1亿美元的作品公映。
同期仅有《哭泣的女人的诅咒》《不可能的事》等中小量级的影片,可以说《复联4》的超高预期度在美国同样阻吓潜在对手,也为其统治级表现清空战场。
单纯从数字来看,《复联4》在北美的市场份额与国内院线98的票房占比似乎差距不大。不过这里面有一个重要的区别,《复联4》在北美共计4662家影院同步上映,这已经创下北美开画规模的最高记录,却还不到国内上万家影院数的一半。
巨大的影院差距背后,这也造成了两地《复联4》上映期间在单影院收益上的巨大差异:在北美地区,上映《复联4》的影院单日平均收益达到255万美元,后者则只有约43万人民币。
虽然北美的银幕总数超过4万块,但《复联4》在首映周并未覆盖所有银幕,而是聚焦在能产出更充沛现金流的特定影院,也正是这样的原因,使得北美影院的效率更高。
这便涉及到的另一个概念分轮放映,在北美通常制片公司和电影院线会预先签订协议,将最具“卖相”的电影锁定在一部分影院作独家放映,而锁定期一般为两至三周。
在这个时间段内,影片只会在指定影院上映,即《复联4》统计中的4662家影院。而余下未签订协议的影院则被归入二轮影院,通常以中小影院或汽车影院为主。
这4662家影院大概占到北美总银幕的多大比重呢?
以一个极端情况作例子:《暮光之城3:月食》最多时曾预定4468家影院,这相当于8800块银幕;华纳兄弟的暑期巨制《蝙蝠侠:黑暗骑士》曾在创当时记录的4366家影院的9400块银幕同时起映,最终首周末三天以1584亿美元打破记录。
现在并