低不等的成绩,即便是成绩最低的《江湖Ⅱ》,最高时也拥有近千万月活跃用户。 三年时间里,《江湖Ⅱ》每年给巅峰游戏带来的巨额营收,让原本就有千亿估值的巅峰游戏,估值继续提升着。 可以说就《江湖Ⅱ》这么一款超大型网游,其营收能力基本上比《江湖Ⅱ》未上市之前巅峰游戏的营收能力还强,一款超大型网游就足以支撑一家千亿巨头。 这还只是五款超大型网游中最弱的,《第五大陆》公测三年时间,让银河游戏的市值增加数百亿,星火科技的《起源星》更是成为活跃用户最高的游戏,目前来看只有《绝地求生》电脑版和手机版加在一起才有可能打败《起源星》。 在第二批超大型网游公测三年后,第三批超大型网游登场,代表作有《永恒国度》、《斗破苍穹》、《神秘世界》等。 有意思的是,在第三批超大型网游中,并没有属于星火游戏、星火科技、巅峰游戏这些星火阵营的作品,看起来星火阵营将更多的精力投入到手机游戏领域,暂时放下电脑游戏领域。 当然,大部分游戏行业从业者在看到手机游戏领域快速向前迈进后对于星火阵营的做法表示肯定,多少款老的电脑游戏,因为推出手游,重新获得大量人气,焕发出新的生机,还能够再战一些年。 第三批超大型网游中第一个公测的《永恒国度》获得非常好的成绩,使得千米游戏股价暴涨,只要了解游戏行业,都能够知道一款成功的超大型网游吸金能力是多么的恐怖,千米游戏是坐等着收钱,千米游戏营收必然大大挺高,这个时候还不赶紧买千米游戏的股票。 有远见的投资者或者有想要赌一把的投资者,在《永恒国度》内测前就会购买千米游戏股票,只不过因为《御兽师》插了一脚进去,让不少投资者担心《永恒国度》失败放弃购买千米游戏股票,看到《永恒国度》获得成功,这些投资者是后悔不已。 电脑游戏领域有着第三批超大型网游这些生力军的加入,手机游戏领域有《绝地求生》手机版和《御兽师》大火,还有其他手游的助力,可以说手机游戏领域和电脑游戏领域都在占据游戏市场更多份额。 电脑游戏领域和手机游戏领域的市场份额都在增加,意味着家用机游戏市场和掌机游戏市场都在萎缩,尤其是掌机游戏市场,萎缩的更加严重,相当多的掌机游戏开发商已经转去开发手机游戏。 总体上,因为电脑游戏和手机游戏向前迈进,整个游戏市场是在快速扩大中,27年游戏行业的产值必然比26提高一截,这是游戏行业从业者都愿意看到的事情。 《永恒国度》、《斗破苍穹》、《神秘世界》等超大型网游相继公测