读书阁 > 科幻灵异 > 游戏竞技时代 > 第391章 不能为了爽而爽

第391章 不能为了爽而爽(2 / 3)

机》的玩家评分很高,(在超大型网游上)比《热血传奇Ⅱ》和《江湖Ⅱ》都高,仅次于《洪荒:龙汉初劫》,作为第一款超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》的评分是游戏平台中最高的,而《末世危机》的评分基本上可以进入前五。  《末世危机》的玩家评分高,玩家的数量也多,虽然评论中有不少说游戏玩起来比较难,但是大部分玩家对于这样的评论无视。  游戏玩起来比较难,这只是对于极少数手残党来说,就比如说《穿越火线》的生化模式,手残党在这样的“简单游戏”中游戏体验极差,当佣兵很容易被僵尸抓到。  就算在《热血传奇》这样简单粗暴的游戏中,手残党的游戏体验依旧非常差,他们大概只适合玩更加简单粗暴的网页游戏,做任务打怪全靠系统自动。  大半玩家还是比较喜欢有一定难度的游戏,在玩游戏的时候慢慢摸索着,了解整个游戏,这才是玩游戏的乐趣,没有必要单纯为了爽而爽。  公测几天时间,《末世危机》有多火爆看看前面公测的《热血传奇Ⅱ》、《第五大陆》、《江湖Ⅱ》三款超大型网游就知道。  三款超大型网游中,仅有《热血传奇Ⅱ》付费玩家数量刚刚突破600万,《第五大陆》、《江湖Ⅱ》的玩家数量都是在三、四百万的样子,相比于游戏公测初期玩家数量快速上涨,现在玩家增长速度已经大大放缓。  《末世危机》仅仅公测几天时间,付费玩家数量接近500万,虽然和《洪荒:龙汉初劫》公测时没得比,但也要大步超过《热血传奇Ⅱ》、《第五大陆》、《江湖Ⅱ》三款游戏。  还好《末世危机》和其他三款游戏的玩家群体不大一样,对三款游戏没有什么影响。  游戏行业,因为今年里先后四款超大型网游公测,大家都确定超大型网游时代已经到来,今后非超大型网游将很难生存下去,游戏公司想要开发角色扮演游戏,必须“百万玩家一服”起步。  大部分游戏公司退场,千米游戏、魔方游戏等获得巨额投资的游戏公司入场,一款游戏几十亿的投资,对于大型游戏公司都是比较困难的事情,更不要说中小游戏公司。  无奈退场,同时大家也在羡慕开发超大型网游的游戏公司,星火游戏不必多说,一家游戏公司的收益是身后好几家的总和。  银河游戏的《第五大陆》和巅峰游戏的《江湖Ⅱ》,都投入几十亿资金,但是按照两款游戏的发展情况,基本上明年就能收回成本。  一款好的网游,寿命在五年到十年之间,《第五大陆》和《江湖Ⅱ》每年都能有数十亿的营收,基本上一款超大型网游就能将一家大型游戏公司支撑起来。  投入资金多,赚的也多,现

最新小说: 重生之联盟王者 绿茵风暴 龙墓 魂殿第一玩家 足球:开局复制巅峰梅西属性 教练,我还不想退役啊 网游之高手寂寞 最穷英超球星,全网求坑钱 篮球永不眠 网游之鬼才