鄙视链在即时通讯领域诞生,不过其他公司依旧正常宣传自家的即时通讯软件,之后几天时间里,先后有五款即时通讯软件上市,无一例外,都打出免费招牌来吸引用户。 加上新出现的五款即时通讯软件,使得互联网上的即时通讯软件增加至九款,有新闻媒体调查,可能在很长时间里都不会有第十款即时通讯软件上市,中小公司已经放弃即时通讯领域。 好几家已经在即时通讯领域投入资金的公司都将即时通讯项目裁撤,他们看到银狐科技、新联网、九州在线这样的巨头都竞争不过星火科技,自己公司也无法竞争过几大巨头,再往即时通讯领域投钱就是在白白扔钱。 目前互联网行业和投资界对即时通讯领域的战争有两个看法,一个是星火科技能够成为即时通讯领域的霸主,占据50%以上市场份额;另一个则是诸强争霸,一起将即时通讯领域市场瓜分,其中星火科技有很大可能成为占据市场份额最大的那一家。 另外大部分人都认为即时通讯领域的战争短时间内不会结束,《叮叮》、《悠悠》等即时通讯软件打出免费招牌,在短时间内也不会是《天天》的对手,起码要先将功能追赶上,不过以目前的情况来看,随着新的五款即时通讯软件加入到大战中,这场战场会愈演愈烈。 即时通讯软件是星火科技的主要项目,和外界想的不一样,星火科技暂时未在运营《天天》上花费多少心思,连鄙视链都是《天天》用户自己弄出来的,星火科技内部更多的是加快速度开发《天天》3.0版本,除了这项任务,剩下的就是星火科技和星火游戏一起筹备《全民棋牌游戏大赛》的事情。 《全民棋牌游戏大赛》的主体是《星火棋牌游戏大厅》,一方面是《全民棋牌游戏大赛》的线上赛要在《星火棋牌游戏大厅》进行,另一方面则是《星火棋牌游戏大厅》的盈利要用来支撑举办《全民棋牌游戏大赛》。 举办《全民棋牌游戏大赛》需要非常多的资金,目前《全民棋牌游戏大赛》还在初期筹备中,这个时期里《星火棋牌游戏大厅》拥有越多的用户越好。 除了在星火科技的三个渠道上打广告,星火游戏还用软文的方式来增加《星火棋牌游戏大厅》用户,目标就是那些上了年纪腿脚不灵便又喜欢下棋打牌的老人家。 围棋象棋是华夏国比较古老的棋牌游戏,在华夏国成立之前,围棋象棋就是受众最广的两种棋牌游戏。 直到华夏国成立后,扑克牌在华夏国开始流行,多种多样的玩法,让扑克牌成为最受欢迎的棋牌游戏,来自被华夏国覆灭的外国的扑克牌文化正式融入到华夏国来,以至于围棋象棋的受众慢慢缩减。