随着《三国杀》销量连续三天上涨,到了第六天,《三国杀》销量再一次降到五千以下,只有4526套,但这也使得《三国杀》总销量快要突破三万五千套,为此杨旭已经向印刷厂追加五万订单。 不过到了第七天,销量还会再一次上涨,因为学校附近的一些游戏商店看到《三国杀》的火爆后纷纷向星火游戏打电话要货,少的只有几十份,多的会超过一百份。 《三国杀》销售的第七天,也是好消息频传的一天,上午的时候,杨旭有同学发现一本游戏杂志上刊登一篇关于《三国杀》的文章,这片文章讲到《三国杀》在中京各所大学内销售火爆,又在游戏内容和玩法上进行一些介绍,最后给予《三国杀》非常高的评价。 电子游戏在华夏国兴起,相关的游戏杂志也是飞速发展,不但是游戏行业从业者会购买游戏杂志了解游戏行业动向,玩家们也会购买游戏杂志了解最新上市的游戏。 其中《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三份游戏杂志占据市场份额前三,据说游戏行业四大巨头还有一些中型游戏公司在三大游戏杂志中都有占股。 相比于三大游戏杂志,刊登《三国杀》文章的《中京游戏杂志》只是一份在中京发行的区域杂志,每期销量很低,超过十万份就算是多的,而占据市场份额最大的《游戏先驱杂志》每期销量都超过一千万。 有总比没有强,《中京游戏杂志》上的文章让《三国杀》的影响力再一次增加。 下午,又有一个好消息到来,一家以中京为主的区域连锁游戏商店向星火游戏下了一万份订单,因为这一份一万订单,当天《三国杀》销量直接突破记录,达到16841份,使得《三国杀》总销量突破五万份大关,达到51602份。 七天五万份的销量,对于星火游戏来说那可是200万收入,又有哪家游戏公司刚刚创立一个月就有如此高的收入。 在五个业务员的努力下,中京所有大学都已经开拓完毕,但杨旭没有立即启动向中京之外区域拓展的计划,而是先让五个业务员在中京内继续对《三国杀》进行宣传推广。 杨旭自己则跑回学校向老师请求帮助,让老师帮忙推荐一位优秀的管理者,管理游戏公司还是专业人士来比较好,杨旭自己把控公司发展方向和主导游戏开发就好。 想要找到一位合适的管家可不是一件容易的事情,毕竟星火游戏的名气还比较小,杨旭很难以星火游戏的名义招聘到自己需要的人,所以杨旭换了一个方式,寻求老师的帮助,自己专业的老师可是有很多游戏行业的朋友。 “你的公司潜力我了解,嗯,我想想,有了,有一个人比较