集情报,在这个过程中实际造成的伤害最多相当于五发火龙之类的五行法术。前两个还不算什么,磁能炮支持者诟病最多的,是重启为单体大神兽的过程,居然要六秒。
六秒很长吗?
……是挺长的,天魔是已知只通过机体能力爆发速度最高的种类,加上古古怪怪的邪能特技今后出现超音速的都不用奇怪,假如还会些道术什么的,还能更快!
如果天魔在这个过程中意识到危险,窜出几千米导致目标消失,大神兽别反过来打自己人就好。
仔细听了矛盾,沈文剑给出个馊主意:“让两边合作,完全可以用磁能炮发射一颗带有五行神兽大阵的炮弹嘛。”
“啊?”刘香湘的声音显得很不可思议。
沈文剑自己也做了多年的科研,为什么会出这么馊的主意呢?
其实他随口出的主意,正是因为太过了解科研部的优势与劣势了。
科研部是一个综合性的研究机构,经过二十几年的实际工作,在人力不足的情况下,设计院几乎每个人都有四到五个学科门类的工作与开发经验。
沈文剑任科研部部长时不停的调动人员做一个个项目,人力不足仅仅是一方面,更因为他想深挖修士研究人员的潜力,把“综合研究”的优势发挥到极致。
人力不足,临近万魔吞天时掌门已经不再催促成果,那么以每个组两名工程师的安排,足够同时支撑起十几个开发组。可实际设计院一直只维持三到五个组别,而花费大量的功夫每隔一段时间做调整。
得到的结果就是更能发挥“综合研究”的特点,在一个综合研究机构中,任何课题都不需要外调和增加人员,只要敲开隔壁的门,一定能有帮助。
这种模式带来的好处是工程师的全面性,但同时也降低了他们在单一领域的造诣高度。
可惜时间上还是紧了点,如果该模式持续个七、八十年,大部分工程师都会成为跨几个门类的大师级人物,那时十来个人当一、两百个人用也是绰绰有余。这是沈文剑在当初制造局没出来前,想到最好的培养方式,并不是穷折腾。
也因为跨门类的开发经验,对工程师们来说,让他们把两个功能合并,难度比深挖和改进单一功能更容易得到结果。
另一方面则是制造困难。
沈文剑看过武器组提交的思路和设计概论文件,他知道五行神兽屠魔炮的制造难度很高,其复杂度高到无法分解成模块化工程到工程院分包。
在