个防御塔,现在双方的防御塔数量是一样的,都爆了对方三个,只不过紫方落后两条小龙,但是领先一条大龙,而人头数,正式差距为10个。
“都说十个人头以内,还不算劣势,还能打打,十个人头以外,差不多就定局了,紫方的阵容并不是很好,潘森在后期没用,不过后期剑圣如果起来,却是能发挥不小的作用,武体的人现在还不放弃,看来是在等剑圣起来了啊。”hh感慨道。
gjm也有些感慨的说道,“武体的战术造诣还是低了点,否则何必打得如此辛苦?商贸的人确实是硬控不多,如果让剑圣起来了,还真不得了,武体的人显然也打的是这个注意,可是既然打的这个主意,为什么不对剑圣的保护更好一点呢,直接让人在前期打废了,10分钟才缓过劲,20分钟才跟上节奏,没有丝毫的优势,剑圣想要崛起,我看就只能玩四一分推,让剑圣偷塔,顺便刷兵升级发展经济了。”
“是这样的,武体应该会进入全面防守状态,至少在接下来的三分钟是这样,三分钟后,差不多大龙也要再次刷新了,看来目前的局势下,如果武体不出现失误,能够守得住商贸的攻势,那么在下一波小龙,就将要决出胜负了,不过话说回来,下一波小龙又是27分钟多了,估摸着决出胜负,就30分钟了,又打满了上限,这武体,还真是打不死的小强。只是局面对武体非常的不利,因为就算他们27分钟大龙刷新,28分钟他们拿下小龙,商贸的人只要死的不多,守住防御塔一分多钟,不让双方的防御塔出现差距,那么他们依然可以依靠人头获得胜利。”hh一语道破了两队获胜的关键。
武体想赢,必须拿下下一条大龙,并且至少拆掉对方一个防御塔!
商贸想赢,要么在大龙刷新前撸翻武体,要么就是在下一条大龙之后,要么自己抢到,推武体几个塔,要么自己不去抢,守住己方的防御塔,然后拖时间数人头。
相对而言,商贸的赢面更大,但是依然惊险!
一不小心,商贸的战局就从优势方进入到了惨烈的拼刺刀的白刃战局面。
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第二更到。