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第六十九章 离冠军如此之近(3 / 5)

本不在乎这点小挫折了。

3分钟的时候,寡妇来中路gank,从后面绕杰斯,杰斯见无法逃脱,和对方强行对点,凭借着自己可以切换形态多处一轮的技能强行换掉了英雄之心的寡妇,人头比1比1,双buff到了劫身上。

6分钟时,if推掉了英雄之心上路一塔,随后英雄之心依靠小兵带线也推掉了if的下路一塔,毕竟之前就已经把塔点残了,把卡兹克也给打了回去,小兵推掉防御塔也不过是顺理成章的事情。这个时候人头比1:1,防御塔也是1:1,但是在经济上英雄之心却领先了1.1k,这里面有第一个人头的一血加成以及助攻加成,也有寡妇刷野效率高于酒桶的加成,以及英雄之心这边的刷兵效率。

英雄之心居然在开局直接就占据了经济优势,这是很少见的,英雄之心面对if这些强队,往往都是非常艰难的开局,然后后期抗压寻找机会,有时候能翻盘,有时候不能,结果很难预料。

9分钟的时候,英雄之心率先完成了队伍的集结,直接五人抓上路,锤石和女警猝不及防直接被双杀。if看到对方人去上路,酒桶、杰斯和卡兹克直接就去拿小龙,知道救援不及就想抢下第一条小龙。而英雄之心知道对方在打小龙,知道肯定抢不到,就想要抢夺更多防御塔来获得经济优势,于是非常果断的直接推过去,紫方上路一塔二塔均被推倒。此时人头比3:1,防御塔3:1,小龙0:1,经济上是英雄之心领先了2k,毕竟小龙虽然是190,多于单个防御塔,但是两个的话就有差距了,更何况两个人头八个助攻,带来的整体经济也是不少的。

按照人头规则,击杀者300金,第一助攻150,第二助攻75,第三助攻37,第四助攻19.一个人头就是五百七八十左右,两个就有一千多,其实都相当于单杀四个人头的经济了,这其实也从侧面体现出了lol的真谛:不要个人英雄主义,多和队友配合去杀人,把利益最大化。

15分钟的时候,双方中路开团。英雄之心抓住女警失误狂点女警,if的锤石最先挂掉,随后女警也被点死。英雄之心随后直接推掉if中路二塔。此时人头比6比1,英雄之心顺势拿下第二条小龙,经济上英雄之心已经领先5k了。

之后在双方的僵持中,if击杀了英雄之心两人次,略微扳回点劣势,但是却没有能够乘机推塔、拿龙等扩大战果的机会。

22分钟,为了争夺第三条小龙,双方在中路河道旁再次开团。锤石首先开大起手,队友没能赶上。英

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