本来相当有说服力的,谁知下一秒:
上万沙凋齐声:“就凭你瞎逼逼,光说不练,不给装备!?”
恩左斯:“……”
【司徒湮魄】:“你都亮血条了,我们还跟你扯个屁啊!”
众沙凋:“就是就是!”
沙凋玩家们何止是精神上对抗,现实中的他们手上丝毫不停,用高达的光剑、用坦克的大炮,用喀秋莎的火箭弹,用一切技能砍着恩左斯的无面者军团。
别看从尼奥罗萨各个角落里爬出来的无面者数量超过百万,沙凋玩家愣是一副在玩割草无双的气势。
不光如此,他们甚至主动开启精神战场,攻向恩左斯。
古神自是勃然大怒,再次派出只活在精神世界里的无面者将军赛古斯。
赛古斯的对手却换了一批。
“凹凸曼请求出战!”
“我——法海,准备捉妖!”
“吾乃僵尸道长——”
乱七八糟,有着各种形象的精神聚合体朝着恩左斯在精神世界里的小弟杀过去。
对恩左斯来说,好消息是每个精神聚合体的实力都不算特别强,它的手下都有获胜的机会;坏消息是,它必须开辟三位数的精神战场。
这就离谱了。
恩左斯不是人,它的脑子可以玩多线程操作,同时应对复数精神空间的操作。
可它再怎么多线程,终究同时控制的精神空间还是有数量上限的。
起初它还能整点花活,根据入侵者不同的精神世界、回忆,弄出对它比较有利的背景世界,谋求达到压过玩家的目的。这操作好歹是换汤不换药。
随着精神战场越开越多,它的精神世界变得同一化,渐渐地,连汤药都不换了。