子大喊:“老大,攻击反弹怎么搞?”
不光是他,越是攻击高的英雄,反射回来的伤害越狠。
吉安娜刚憋了一个【炎爆术】丢过去,糊脸很爽,反弹起来也很爽。尽管以灵魂冲击的方式反射,跟她的元素攻击有着质的区别,但那股蓦然倾泻过来的重压,依然让她感觉自己胸口一阵麻痹,仿佛那对峰峦不再属于自己似的。
打工人布罗尔*熊皮立马发动【宁静】。
可惜他的宁静比起塞纳留斯、玛法里奥、甚至是范达尔*二五仔的实力,压根就不是一个档次的,全团拉血线就有点拉不动。
现实中,这种反震伤害更麻烦。
单纯物理伤害被折算成灵魂伤害返还的话,勉强凑合。
法爷就惨了。
众所周知法爷是高输出高爆发的脆皮,本来法爷法姐就脆,偏偏还有人是走暴击流的。这都算了,现实中一打起来才发现,【灵魂之匣】的反弹居然有着扰乱魔法回路的感觉。
这就像是一边砸火球冰箭,一边给自己叠禁魔。
这等于废掉了法师一半实力啊!
英雄们一时间有点无所适从。
除了麦某人。
咳,他就是一个莫得感情的打断机器。
有个很神奇的技能叫做【灵魂震荡】,这技能一旦使出来,就会让人三观尽碎,起码在那几秒里,中招者就是一只废猫了。
这不,二傻子冲上去,被震荡了一下。当场ORZ地趴在地上。
“我有罪……”
“我什么都做不了。”
“吉安娜,我当年就该把你……”
咳咳,若不是麦当肯飞起一脚踢醒这货,接下来大概率就会爆出些‘付费内容’了。
吉安娜听到了,又好像没听到,她鼓着腮帮子,专心回复自己的状态,控制着魔法回路。
有些东西,错过了就是错过了。
但凡当年二傻子给力点,吉安娜就不用在这一世当大龄剩女。
可麦当肯真没办法,系统对现实中Boss的某些技能判断不见得那么完美。毕竟游戏跟现实有相当差距,必须麦当肯仔细观察到boss耍出来的技能的能量流动和表现方式,才能跟自己记忆中的招数对上号。
幸好,接下来的打断,麦当肯几乎是一人全包。
“啊哒哒哒哒!”麦当肯踹得太快,远远看过去,他就像没了右腿似的,无数腿影飞出来,糊在【欲望精华】上