有那么一秒钟,麦当肯真希望格尔宾说的‘那个朋友’就是他自己。
毕竟系统聊天群里,除了直截了当的污神,凡是正经点的家伙化身虚拟德鲁伊,要点有着奇怪字母和数字代号的种子时,开口第一句说的都是‘我有个朋友想要’。
可惜,格尔宾是真的有个朋友。
米尔豪斯*逗逼风暴,浆糊一直流传着他的传说——作死天王、开创了艾泽拉斯嘴遁流派的大师、团灭发动机……
光是这一连串头衔下来,哪个团长不浑身一个哆嗦,虎躯一震,当场吓尿了?
偏偏格尔宾眼神无比炽热,压根不给麦当肯打哈哈蒙混过关的机会。
麦某人简直搬石头砸自己脚。
自从出了‘自家封臣集体起义,不给他出来浪’的破事之后,他就立马在联盟推动新法案《联盟战利品分配法》。
当中规范化了联盟在对外战争中关于战利品的分配——大原则就是出力多的拿得多。
比方说:以普通步兵算1点军力系数评分,然后一辆坦克又算多少,100人份的粮食补给算多少,一个机械化师一个月的燃料补给又算多少。
这些东西,全部由下面的参谋和文官,挣个面红耳赤才挣出个答案。
这还是暂定版本,大家约定,将来会根据实际情况浮动,只要王座会议三分二的大佬认可就立即通过修正方案。
其实,大体上玩的就是DKP制度,区别在于,每次战利品有个大家认可的估值,然后再除以各国加起来的总系数,最后大家按比例分果果。
这个很重要,算是让战利品分配不再模糊,有个清晰的定则。
有一点是各国都普遍认可的——己方的英雄级首领出战,所提供的军力分数是最高的。这同样有依据,好比阿克蒙德这种怪物,非凡人所能力敌,只有英雄级能造成伤害。而且既是国王又是英雄,这样顶在最前线,真心是提脑袋的买卖,如果这都分数不高那怎能服众?
这个法则就是鼓励各国提供英雄出战,别个个藏着掖着,到时候前线英雄太少,搞到攻略翻车,那就谁都不好过。
所以,在这个【分配法】里,英雄级人物动辄十万分起步。这还是三线英雄的评分。
像瓦里安这种既是国王又是一线英雄的,清一色一百万分。
回头分数又跟功勋和战利品挂钩,而且是每个季度一结。
这法案一出,整个联盟都叫好。
时代在进步