心中的悲伤化作眼泪,早已流成河。
苍天啊!我就想要个正经点的攻击技能,有这么难吗?
就在刚刚麦当肯想反击达尔的时候,他突然发现自己有个很尴尬的状况,严格算起来,没啥远程攻击手段。
毕竟【牌面】有点坑,一旦砸出去,那是敌我不分的。区别只在于敌人会自动打要害,但自己人是噼里啪啦乱砸,该死人还是会死人的。
于是系统贴心地提示他【请问宿主是否要将(牌面)变异成专有技能,本期系统特卖,只需额外败家30万金币,亲,要不要试一试?如果是,请宿主加强意念,想象技能的样式。】
大敌当前,哪怕不情愿,麦当肯也要试一下啊!
幸好思维的速度远超现实的时间流逝,麦当肯试了,然后蛋疼了。
在他脑海,是一个威风凛凛的法爷,朝着远方biubiubiu地射着奥术飞弹。那华丽的三点紫芒如流星般哗哗哗地糊在敌人脸上。
就算【奥术飞弹】是一个引导技能,发射时站着不能动,关键是帅啊!
“叮!”魔音似的系统提示声。
【恭喜宿主,技能变异成功!】
【现在宿主可将(牌面)改为单目标连发模式(一掷千金):宿主能以额外败家1000金币为代价,向不超过100码的任意目标高速投掷不少于10枚真实的阿拉索金币,每一枚金币自带50点护甲穿透等级,造成20点物理伤害,享受宿主力量值和攻击强度带来的100%加成。】
【注意事项:每5秒内向同一目标发动(一掷千金)所造成的伤害和破甲效果可叠加,每一轮攻击伤害翻倍,金币飞行速度加倍,代价是所需额外败家额度为上一轮的两倍。】
这技能强么?
绝对强!
这技能败家?
肯定败!
奇葩的神豪系统,连个攻击技都这么败家。
麦当肯是无语了。
人家看他感觉壕无人性,甚至旁边沙雕玩家纷纷发来贺电,问这技能能传授不?
唯有麦当肯的心在滴血。
别看他刚才“突突突”地很爽,第一轮一千金币,第二轮两千,第三轮四千,第四轮八千,第五轮一万六。
每一隔一秒放一波【一掷千金】,前后就爽了5秒,就要额外败三万一千金币。
这是个鬼的‘一掷千金’,这他喵是‘一掷万金’啊!
真可谓‘砸