起来。
“即使我们能将那个游荡在墓室中的引领者找到,可他就只能引领我们走出前两个墓室。至于第三个墓室,则需要我们和对方队伍相对而行才能走出去。
从这一点上我们不难看,对方在一开始并不会和我们出现在一起,想来应该是分布在墓室的其他位置。不过虽说初期我们并不会和对方相遇,但按照任务的这种设计,双方相遇就只是早晚的问题。
双方不相对而走的话谁都无法离开第三个墓室,可如果相对而走,那么就会在某个时刻相遇。相遇,便代表着我们要与对方发生争斗,以好杀死对方的先知者,达成诅咒的脱离条件。”
张风雨分析到这里时,林涛突然插了一句话,问说:
“如果我们和对方一开始并不在一起,那彼此便无法得知对方的位置。如果是双方彼此都不知道对方的位置前提下,那想要做到相对而行,岂不就要赌运气般的乱碰了?”
张风雨听后摇了摇头回答说:
“既然任务这么安排了,那就一定会存在解决的办法。知晓彼此的位置,或许也是这次任务中的一个难点,想必任务应该会给予我们暗示的。这个就要在进入任务后,根据实际情况来思寻对策了。”
见林涛再没有问题要问,张风雨又继续分析说:
“这次任务就提示上所给出的一众信息去看,大致可以分为三个难点。
其一,是去寻找游荡在墓室内的引领者。
其二,是设法知晓对方执行队的所在位置,亦或是行进路线,使我们彼此可以做到相对而行。
其三,则是准确的控制时间,以免超出了任务的执行期限。
毕竟任务不允许我们佩戴任何可以计算时间的器具,这样我们便很难计算出确切的时间。况且这次的任务期就仅仅只有6个小时,我们稍作停滞或许在时间上就不够用了。”
时间上的问题令张风雨颇为头痛,执行期就只有6个小时,且墓地还具有迷幻他们能力。而在这短短的时间内,他们还要去寻行踪莫测的引领者。如果他们的运气够好,说不定不费什么时间就能寻到,但如果他们运气不好呢?那样说不定光是寻这个引领者,就要消耗大半的时间。
仅是在这执行期的紧迫程度上,便令这次任务的难度升了好多。
“任务为什么不想让我们知道时间呢?难道只是为了增加我们心中的压迫感?以图让我们逾越过任务的执行期?”
一直沉默聆听的陈平,也在这时提