不过还没等玩家们对这种极其傻瓜的游戏模式嗤之以鼻的时候,游戏的开发商便抛出了重磅炸弹——功法系统以及法诀系统!
制作时间长达五年的游戏当然不可能简单,其功法和法诀系统便是这款游戏重中之重,就是这两个系统,便耗费了开发商将近两年的时间。
首先是功法系统,在《仙侠梦》这款游戏中,功法被设定为了类似于装备的存在。
玩家们在初入游戏拜入门派的时候,便可以获得门派功法,就拿蜀山来说,游戏中的正道门派蜀山是以最强单体攻击的剑修而闻名,其功法《无相太虚剑元》便是对剑修类法诀有着极大的强化以及加持的功效,当玩家们在战斗中开启该项功法时,各项属性将大幅度增加,再加上其附带的各种属性,便造就了蜀山的最强单体杀伤!
功法和等级一样,同样分为一百个等级,无论玩家装备什么样的功法,最低等级都与玩家等级持平。但是修炼功法之后,功法等级不能超过玩家自身等级五级,且每位玩家只能装备一项功法,不过却可以随时更换。
单是功法这一项,修决定了玩家们的实力便不再是视等级而定了,一项属性加持稍微变态点的功法,也能让普通玩家越级杀人了。
再来就是法诀系统,法诀系统也是游戏开放商的耗时最多的系统,在开发人员查阅无数网络小说中的资料之后,开发出了零零总总数万的法诀。
剑修的、法修的、体修的、炼器的、炼丹的、阵法的,总总你能想象得到或想象不到的法诀,在这款游戏中应有尽有。
不过却和功法不同,玩家们在修炼到成仙境界时,总共可以修炼十一种法诀,也就是说,玩家们在每个阶段,都可以修炼一种法诀。
法诀的修炼就比较困难了,初始等级始终是零级,需要玩家通过战斗或者打坐来提升等级,最高为十级,其修炼难度相当的高。
无论是功法还是法诀,根据其属性的强弱,由低到高分为人、地、天、圣四个等级。
都是开发人员耗尽心血的作品,在游戏正式开放之前的宣传之中,这两项前无古人的设计,更是重中之重,也是通过这两项系统,吸引了游戏界众多网络游戏界人士的眼球。
还有一样必须要介绍的就是装备系统了,开发人员对于各个门派的装备开发可谓是别出心裁。
还是拿剑修来打个比较,剑修只可以装备三件装备,一是仙剑,再来是道袍,第三件则是一件辅助装备,在众多玩家抱怨剑修的攻击力太过不平衡