面对吴国一的询问,陆无这才想起来,貌似《征战》参加了这届的E3游戏展。 至于去不去的问题,陆无在一番踌躇后,还是决定亲自去看看 得到了陆无的答复,吴国一当即将,两张入展会的电子票发到了陆无的手机上。 挂了电话。 陆无开始搜索这一次E3游戏展方面的相关咨询,想要提前了解一番。 用手机随便一搜,E3游戏展的新闻便铺天盖地而来。 在查看相关内容中,陆无发现了一则令自己感兴趣的内容。 这一次E3展会将对现有的游戏进行一次大评选,给出一个个游戏奖项。 而且这一次评选没有主评委,所有玩家都可参与评分,都是评审员。 评选的奖项有:最佳画面、最佳原创、最佳策略游戏、最佳战争题材游戏、最佳竞速游戏、最佳社交游戏等等……种类繁多。 不过为了保证评选的公平性,所有参与评分的玩家必须通过所在游戏平台对接E3线上网站,提供游戏在线时长。 这也是为了防止参与评选的游戏厂商,恶意刷好评或是差评! 正因为如此,这一次展会,全世界的各大游戏厂商都拿出了自己旗舰级的作品前去参加,就是为了在评选中杀出重围,获得奖项。 对于这些竞争对手,陆无倒是不觉得什么。 毕竟现阶段的游戏,无论是玩法还是拟真度,都无法与征战相抗衡这是事实。 而陆无的自信也是来源于绝对的实力。 他感觉这一次自己可能要拿奖拿到手软了,毕竟征战这款游戏包容性极强,基本上所有的游戏模式都涵盖其中。 养成、生存、社交等等…… 当然,陆无自然不会亲自露面去拿奖,这一切还是得交给吴国一,自己只会以一个路人的心态前去观看。 反正获奖这东西,终究是虚的,而他要的只是实实在在的玩家数量上的增幅。 参加E3也正是为此,而不是为了奖项而去。 当然,获得奖项有助于游戏的宣传这是必然。 所以陆无很期待那一天,征战的亮眼表现。 不过很快,陆无就不这么觉得了,也不膨胀了。 当天下午,各大服的论坛出现了许多帖子。 【据说征战幕后狗官方准备亲自前往E3,大家怎么看?是现杀,还是关进小黑屋折磨一番后再杀(铜挂嚣张脸)】 【蒙面绑架团正式成立,现阶段团队人数1/50,请踊跃报名,干了这一票,我们都将拥有花不完的魂币,团队人人都是神装,心动不如行动,蒙面绑架团欢迎你的加入,一起向狗官方宣战吧!】 【刚刚看了下,E3展会票被抢光了???你们还是个人嘛,我对狗官方好奇很久了啊,最起码让亲眼我目睹下狗官方到底是何等三头六