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第三章 领先一步(2 / 4)

越级杀一只松鼠有五点经验,现在她已经1级了而升到2级需要200点经验,完成这个任务后她至少能升到三级,再做其他任务会轻松的多。

岳梦颜待体力回满了正准备接着杀松鼠,却发现远远有三三两两不少人往这边来了,她想了想往榛子林深处走去,她现在不想碰见其他人。

太阳已偏西,岳梦颜倚着树一身狼狈,在‘万古’里小伤口会在两个小时后自动修复,当然只要在两小时内你的hp不会流血至零就行。双盘打坐能回复hp但是太慢。为了尽快升级不成为垫底的基层玩家,草精任务就要快点完成了。基层玩家呵,不过是个被剥削压榨的存在而已。

真是高看自己了还以为能在这里直接升到2级呢,升到一级后杀松鼠就只有4点经验了,看来只好晚点再继续了。

岳梦颜稍微打坐后看hp不会在时限里掉光,便拖着疲惫的身体走出榛子林,发现河边不少人坐那休息,岳梦颜默默的从一旁经过,走出老远还能听见河边的欢声笑语。

岳梦颜嘴角微翘,还真是和谐啊,但是也只有现在了。百分之九十六的真实度,慢慢的慢慢的会教会这些人什么是现实。

回到村中按记忆找到另三个任务的npc,把任务都给接了,最后找到村里的张猎户家把“狡猾的松鼠”也接了。再默默的取出蓝子拎着递上松鼠皮。

“姑娘真是身手不凡啊,这些皮完整无缺,这些榛子也够我女儿当零嘴吃的了。”

岳梦颜连忙摆手,“张大叔过奖了,能帮上忙就好了。”她也不想这样‘狗腿’,但是上世她听说npc对玩家除了好感度还有隐藏的‘印象评’。

所谓的‘印象评’是指玩家给npc的感觉,是‘聪慧’还是‘敏捷’。而‘印象评’影响接任务的等级难度任务奖励,这样就算你和一个npc好感度高而他对你的评价是‘狡诈’,那其他‘正直’的npc,就难以对你产生好感。

也不会给你好的任务和任务奖励,但是和性格‘狡诈’的npc的就会更容易相处。如果你的评价是‘耿直’,‘狡诈’的npc就会糊弄你。

岳梦颜耳边响起完成任务的提示音。

“叮,恭喜玩家完成任务:狡猾的松鼠,获得15点经验,获得金钱15文。”

“叮,恭喜玩家升至2级,获得属性点3点,请再接再厉。”

一次任务给十五点经验,到第三级则需要400经验,待完成二十轮任务差不多能升到3级了。

“姑

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