能让英雄做动作的只有施放技能么?
no!
可别忘了,设计师还为各个英雄设计了一套增加游戏趣味的动作,例如大笑、嘲讽、开玩笑、跳舞!
其他人也幡然醒悟,顿时一阵不可思议的心绪涌了上来。
这样也行?!
这是他们心底此时同时产生的一个想法。
可以说,能站在这个舞台上的,哪个人不是把这款游戏给吃透了?论操作,他们是世界上最顶尖的人,所以哪怕是再华丽再匪夷所思的操作也最多使他们惊讶,而不会让他们产生一种“这样也行”的心理,因为这等于是超脱了他们对这款游戏的认知,彻底颠覆了他们固有的观念!
跳舞嘲讽。
这个原本只是设计师为了让游戏增加更多色彩乐趣的设计,却被这家伙用来当做迷惑人的幌子,骗过了所有人的眼球!
他不是施放了q技能天音波,他之前的每个动作,其实都是在跳舞!
而且,正如朴永贞反问的那样,你真的清楚的记得盲僧天音波的起手动作?
这一问,就问倒了轮子妈。
因为轮子妈之前只知道盲僧抬手抬脚肯定是要用技能了,所以当盲僧远距离起手抬脚时,本能的就以为盲僧肯定在用技能,然而,又有谁会去注意盲僧的天音波动作到底是个什么样子?
就连朴永贞这种野王,对盲僧这个英雄滚瓜烂熟的打野选手,都给骗了。
倒不是野王不清楚盲僧天音波的动作,而是他们都进入了一个思维误区,没有在第一时间想到跳舞这茬……
轮子妈一阵脸红,骂了一句,“西吧,居然被他给耍了,真的是太狡猾了!”
人家仅仅是跳个舞而已,他却紧张的要死要活的。这是多么讽刺的一件事情?
“这也不能怪你,至少我也没发现。”朴永贞苦笑,“而且,这一招真的很无解。”
为什么说无解?
这里就涉及到职业选手的一个习惯了,到了他们这个级别的职业选手,反应速度肯定是超越了普通人,这也就意味着他们往往是在敌方英雄做动作的时候,就会去下意识的躲避,而非是像普通玩家那样,要等到对方的技能弹道出现之后才会去闪躲。
简单来说,职业选手之所以能表现的那么迅速,最大的原因就是这点,他们是通过动作去预判,而非通过英雄施放技能的声音去判断,前者是上乘、后者是下乘;
而且,等你听到对方的声音,