狂灵地像舟船一样在天空穿梭,周围幽魂不断有幽魂袭击,被灭杀,取精元喂养阴兵鬼卒,或被美帅收集起来、以判袍炼化,留给修士们准备什么遮掩法术。
权宜之计罢了,鬼卒成长固然需要鬼魄精元,但不能完全指望它。至于遮掩生修气息,人好办,脚下大地难解,只要十三郎那边没成功,狂灵地就是一盏醒目明灯,不断吸引着幽魂的目光。
封息未解,头顶异象日益明显,颜色、形状渐渐分明,似能看出几只模糊狗头,按照乞儿的描述,当它们彻底成型的时候,六獒便可借其传来声音、视线,甚至能运来耳目兵卒;等到距离更近些,把握更足些,六獒便会亲身前来。
看起来封息能被当成阵法使用,只是不知道代价如何,獒将如何得到“出兵”依据。
冥界毕竟太大了,单九王领地也大到离谱,远程追踪、投送都是很吃力的事,通常在没有确定其价值前,鬼王大将不会轻动。
这给了美帅时间,思考后数度尝试破解,结果果然像乞儿描述的那样,效果不佳、甚至相反,因为反击导致封息对此方的关注增多,成形的速度明天提高。到后来,苏老板等人表示反对,美帅自己也不敢再轻动,只好尽量跑快些。
狂灵地不是谁都能催动,十三修炼类似沉眠,指令由雨薇传给嘲风再传给球球,好在球球给面子。跑起来着实不算慢,足以让幽魂无法聚集成群。
当然也不是太快,起码没能快到摆脱六獒追踪。
整体还算顺利。军务方面,仗一直在打、但都有惊无险,八方战阵日益纯熟,伤亡没再增加;如此过了些日子,前方景致渐渐生变,苍茫大地出现水泽,天空也由橙赤转为暗红。越发低矮沉闷,周围雾气弥漫,感觉很是压抑。
乞儿之前已经赶了很多路。与众人汇合处距离中心极远,眼下这种变化,标志着快要走出河间王领地,即将进入横沼。八乡之所在。
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横沼是地名。前方很大一块地方的统称,周围连接着三大鬼王,还有一角通向冥都辖制区域,为几者当中最小。八乡指划这块区域的划分,形容一下的话,这里相当于阳间的蛮荒世界,无序之所在。
九大鬼王不服冥都,但其治下也有规矩。相比之下,横沼八乡是真正乱世。隐藏着不少连鬼王、阎罗都不搭理的古老鬼物。
不搭理很多时候代表的是忌惮,冥界的历史几乎与大界一样长久,这么长时间,总有些奇异存在滞