了顿,捋清思路。虽说经过自己的中心世界,也就是农场返回自己的主神空间,没有任何费用。可是一旦确认,以后进入农场,就默认提交任务……若是在任务世界中,没有完成任务,遇到特殊情况需要进去躲一下,那一旦进去不就判定任务失败了吗?
不能为了这几百碎片而把自己以后的路子给封死了啊。这农场可以说是自己现在最大的…也是唯一能拿的出手的底牌了。
想到这里,梓箐毫不犹豫选择第一个。
这里距离自己的主神空间相隔两个位面,就是两百的“路费”。
梓箐现在账户上一个子儿都没有,只能先欠着,等回到主神空间结算了任务奖励才一笔扣除。
终于回到自己的世界,稍事休整,梓箐便开始提交任务。
任务:为被炮灰的猎妖传人逆袭
任务完成度:86%(高于60%视为完成任务)
委托者满意程度:100%
剧情世界平衡度:100%(也就是稳定程度,如果低于50%,则表示很容易被颠覆)
注:当这个剧情世界的平衡度达到100%的时候,就证明你已经完全改变这个世界的法则,并不会被逆袭,至少很难被颠覆了。也表明,这个中立的剧情世界属于这个主神了。于是梓箐看到自己下辖的剧情世界又增加了一个。
这几个百分比都直接关系任务者能获得的奖励多少。
根据基数奖励的10点碎片,几番加成,最后获得85点碎片。而先前在剧情世界中猎杀妖物获得的碎片,此时才正式结算到她的账户上,一共2360点碎片。
扣除路费,还剩下2160。虽然收获还算丰厚,但是梓箐心情却没有一丝丝轻松。如果仅仅以任务奖励的10碎片,连“路费”都不够,那么掌控者要从任务世界返回,就必须直接绑定自己的主神空间。也就是说断绝了掌控者的底牌。
看来以后筛选任务的时候还需要注意点儿了。
这次任务梓箐差点把自己农场空间的老底都掏空了。符箓,阵盘,法器……后来为了帮沙漠里的人有个安定的环境,也拿出积蓄的大部分粮食支撑他们度过最开始的最艰难的那几年…
最后换回来几块生命元晶。
她想查看元晶里面究竟蕴含了多少生命元力,也就是能为自己提供多少生命值,打算放倒主神商城里去请人鉴定一下…
现在她有碎片,终于能打开主神商城了。
里面分为:个