后变成尸体掉落天空。
飞行类恶魔的防御与生命力,自然不可能和近战恶魔比,面对杀伤突破天际的幻影射手,出现这种情况也不奇怪。
哪怕是箭雨效果附带的幻影,对超凡阶以下恶魔也是一种噩梦。
恐怖无比的远程火力,清空了成片飞行恶魔。
依旧残存下来的大恶魔,只剩下五名而己。
没错,大恶魔伤亡巨大。
刚才的几十名数量,此时已经不到几分之一。
而之所以会这样,自然是赵昊的设计。
刚才这轮远程攻击看起来简单,但实际上却是三段式覆盖射击。
大恶魔的闪烁能力看起来无解。
但只要对这个能力有所了解,就知道要如何应对,要不然对方早就无敌了。
首先是冷却时间!
虽说很短,但确实有。
然后是范围!
这才是最大弱点。
闪烁能力有瞬间发动这个优点,但闪烁距离却比不上瞬间移动、法术门之类空间法术。
近战时,可能几米就够用了,更别说闪烁范围十几米以上。
可是在战场,还是大规模战场,那这个闪烁范围就有些不够用了。
因为可以用火力覆盖来应对。
幻影射手的三段式射击,第一段实际上是为了逼出大恶魔们的闪烁能力。
第二段则是覆盖大恶魔们周围几十米半径区域,同时还封锁了一些方向,足以让对方往特意留下的陷阱中跳了。
第三段就是朝之前留下的陷阱方向射击。
这个三段式射击,是未来一名擅长使用远程部队的名将玩家研究出来的。
并且对方还将战术发布到论坛上。
不得不说,与原住民势力相比,可能在实力上面玩家远远不如,但是在脑洞、研究、学习方面,他们是真的强得太多。
无数战术、流派等等,都是由玩家创造。
就在几名大恶魔还没有从同类死亡中清醒过来之际,幻影射手们已经展开了第二轮射击。
嗖、嗖、嗖!
依旧是三段式射击。
专门针对几名还没有回过神的大恶魔,那情况可想而知。
轻松解决!
甚至还顺便解决了那些刚飞入射击范围的飞行恶魔。
此前黄金山谷要塞防守战,赵昊没有使用这个战术是因为有禁空法阵在,根