并不奇怪。
城堡阵营可是玩家数量最多阵营,就算只有一半玩家参与战争,也要比其他阵营所有战斗玩家多。
毫不客气的说,迪雅此次攻势,压力大半由玩家挡下。
比数量,玩家们可从来不怂。
数千万可以无限复活战斗玩家,应对以数量闻名的亡灵来说,确实是最好选择。
换成是不能复活的原住民,面对铺天盖地的亡灵肯定会觉得棘手无比。
但对于玩家来说,那就是数之不尽的‘经验值'、‘贡献’,看得眼睛都发光了,战斗动力十足。
而有了玩家应对‘亡灵海’,猎鹰、恶狼两大公国,才能在有其他势力拖后腿前提下挡住对方不得寸进,甚至连边界都没有被攻到。
圣堂教会和其他公国趁机对玩家下手,也未必没有因为看到玩家们克制亡灵的原因在内。
你猎鹰公国如此轻松,怎么能不给你‘上点强度’。
前进路上!
随着接近前线,汇集的各种队伍也越多,同时路上据点也不少。
边界要塞可不止一座。
猎鹰公国漫长的边界线有不少边界要塞,距离前线越近,来自各座要塞的人流也就开始汇集。
同时,天空光线也在逐渐变暗,空气中的温度开始降低。
在边界要塞时,还觉得阳光明媚,温暖如春。
现在仿佛是变成了阴天,温度也阴冷起来。
迪雅!
做为墓园阵营的代表势力,环境完全是一片无边无际墓园,无穷无尽的亡灵气息甚至影响到了周围环境。
迪雅真的是亡灵天堂。
在这片大地上,自带法术效果降低、消耗增加DUBUFF,并且亡灵法术威力增加,消耗减少BUFF,亡灵也会受到全方面强化。
卡、卡!
陡然间,路旁的泥土中突然钻出几具白骨。
但还不等赵昊他们出手,就发现已经有一支玩家小队熟练的砍翻几具白骨,甚至连聊天话题都没有变化,看样子已经习惯这种情况了。
没办法,在如此浓郁的亡灵气息感染下,只要是尸体就‘肯定’会变成亡灵爬起来。
唯一问题是爬起来的亡灵强大还是弱小,是否有智慧。
这就是迪雅!
一个亡灵的国度,死者的世界。
两大公国防御方式也很简单。
由多支军团驻扎在修建出来