积累,还有未来无数玩家研究出来的技巧、细节等等。
所以他就算没有使用底牌和全力以赴,积分也不断上升。
指挥、滚雪球、战术判断,这些都是英雄必修能力,而且不像专长与天赋那样无法学习,这些都能通过学习来提升。
这也就不奇怪,为什么观众数量会不断提升了。
由于一百比一的时间流速差距,直播时可以不断跳过一些无趣片段,所以直播中他还在扫图,可实际上已经进入决战阶段了。
赛场中!
此时1000名玩家已经有大半出局。
剩下的玩家想争夺10个晋级名额,除了提升积分外,还有一个更简单办法。
杀光其他人!
如果玩家数量不超过10名的话,也就等于锁定了晋级名额,毕竟死亡的玩家可没办法晋级。
而这也是比赛的看点。
要不然全埋头发展的话,可没有多少观众喜欢看。
“杀!”
一名名身后兵种寥寥无几,但自身实力强悍的玩家在战场横冲直撞。
赵昊的积分卡在前30名,并没有进入前10。
当然不是他没有进入前十的能力,而是因为他在‘卡分’。
在看完规则的时候,他就已经想到了此时的情况,所以在面对一些刷分机会时直接放弃。
并且他麾下兵种,在玩家中也不算太显眼。
120单位一阶狼人!
40单位三阶蜥蜴人
20单位五阶毒蝇!
嗯,这个数量的兵种,也就是能在比赛地图中快速积累了。
同时,等级也高达90级。
在比赛比图中,有百倍经验不说,还没有经验削弱,所以才能升得如此夸张。
换成是其他地方,就算是怪物一直站着让人屠戮,也不可能升得如此快。
等级高了之后好处极多。
不仅属性会有大幅提升,同时还有战役技能点。
对于没有战役技能的玩家来说没用,但是对于有战役技能的玩家来说,直接能让战役技能出现质变。
就像现在这样。
大师级箭术(临时):麾下远程兵种杀伤提升百分之六十,射程提升百分之十。
是的,大师级的提升就是如此夸张。
最重要的是射程提升。
远程兵种最重要的一个属性,有了射程优势