计划】这个课题,第一阶段假设,就是在副本世界受到伤害,只有十分之一映射回主世界身体。真正造成玩家在主世界死去的,是玩家自我意识中,认为自己已经死了,所以才会死掉。只要让在副本世界,受到致命伤害的玩家,灵魂回到主世界蛋舱中,认为自己没死,从副本世界带回主世界的十分之一的致命伤,在蛋舱的治疗下,还可能存活。
这个假设复活的课题,原本很难成功,但在大约二十年前,地球防卫军找到了一名很特殊的,刚出生就觉醒了超强精神力天赋的女婴后,这【屠灵计划】开始第一个课题开始有进展了。地球防卫军的科研人员,开始尝试让少女【零】,催眠那些蛋舱中,刚死回来的玩家,改变这些玩家的记忆。经过众多次实验后发现,大部分死在单人副本内的玩家,在其刚死掉回归主世界后,可以一定几率被少女【零】催眠,篡改他们副本失败被杀掉的经历。带回来伤势不太重的,能被治愈存活下来,之后这些【活死人】,还能再进入副本。只要他们随后,不知道这【屠灵计划】,没有怀疑自己被催眠,并且实力不超过黄金级,能像正常玩家一样,继续下副本和生活在主世界。”